1.初始化vector,一般有这几种方式: std::vector<std::wstring> v1; //创建一个空的wstring类型的vector std::vector<std::wstring> v2(3, L"c"); //创建一个容量为3,全部初始化L"c" std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从...
vector<int> v[n] n 为第一维的长度 //初始化一个一维长度为3的vectorvector<vector<int>> vec(3);//为每个一维vector初始化不同长度vec[0] = vector<int>(5); vec[1] = vector<int>(10); vec[2] = vector<int>(2);//打印vecfor(inti =0; i < vec.size(); ++i) {for(intj =0; j...
std::vector<int> vec;vec.resize(100); // 改变Vector的大小为100 在这个例子中,我们调用了Resize操作将Vector的大小改变为100。这意味着Vector现在包含100个元素,这些元素的值都被初始化为0。如果我们现在调用Vector的size()函数,它会返回100,表示Vector中有100个元素。 2.3 Reserve和Resize的比较 虽然Reserve和...
因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,...,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve...
// 定义并初始化一个有5个元素的vector vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0); return0; } 向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #in...
C++ STL中的verctor好比是C语言中的数组,但是vector又具有数组没有的一些高级功能。与数组相比,vector就是一个可以不用再初始化就必须制定大小的边长数组,当然了,它还有许多高级功能。 1.头文件 #include <vector> 2.初始化 如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空...
vector<int> v1(5,0); vector<int> v2(v1); 6.用迭代器初始化容器 vector<int> v1(5, 0); vector<int> v2(v1.begin(),v1.end()); 杂谈: 在程序中,当再次向vector插入元素时,由于vector的容量不够,所以引起了内存的重新分配。 一旦内存重新配置,与之相关的所有的reference、pointers、iterators都...
std::vector<int>vec;vec.reserve(100); 初始化时指定大小:在定义vector时直接指定初始大小,可以减少后续插入元素时的扩容次数。 std::vector<int>vec(100);// 创建一个初始大小为100的vector 四、emplace_back 很多同学可能对push_back比较了解,而对emplace_back不太了解。
//用数组初始化一个vector容器 int arr[] = {1,2,3,4}; vector<int> v4(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(int)); 3.常用赋值函数 v.assign(v1.begin(),v1.end()); //将v1固定区间内的元素拷贝赋值给v v.assign(n,elem); //将n个elem元素拷贝赋值给v ...