void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void increment(std::vector<int> &v) { for (int &i : v) i++; ...
记录vector 中数据 vector 对象可以直接作为参数进行输出: #include 'spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h'#include 'spdlog/fmt/ranges.h'int main() { auto logger = spdlog::stdout_color_mt('console'); std::vector<int> vec{1,2,3,4,5}; logger->info('vector data :{}',vec); return 0;}...
类比容器 vector<> 比容器轻量 封装参数(指向参数的指针、参数的数量和参数的类型等)的包装器/对象 缺点 代码逻辑需要明确参数的类型 一个 initializer_list<> 对象只支持一种类型(可以使用多个 initializer_list<> 对象按序支持多种类型) 按序:如一个 initializer_list\ 对象表示一部分参数都是 int 类型,另一...
XMap c2; // 使用默认比较函数 模板作为实参 将一个模板声明为模板参数,必须指定其所需的实参。只有类模板可以作为模板实参。 template class C> class Xrefd { C mems; C refs; }; template using XVect = vector; Xrefd xr; //??直接使用vector不行,必须using别名后使用 可变参数模板 可变参数模板和普...
使用initializer_list可以传递任意多个同类型的参数,类似于vector,是一种模板容器,可以将多个同类型参数打包成一个参数对象,然后传递给函数。 voidfuncinitial(initializer_list<int> ls){for(autox:ls)cout<<x<<" "; } 缺点:只支持单一类型,只读不写。
emplace_back是 C++ 中标准库容器std::vector的一个成员函数,用于在容器的尾部直接构造一个新元素,而不是先创建一个临时对象再拷贝或移动到容器中. 使用emplace_back可以直接在容器的尾部构造一个新元素,而不需要手动创建该元素的实例。emplace_back接受任意数量的参数,这些参数会被传递给元素类型的构造函数,用于直接在...
1) Vector顺序容器,是一个动态数组,支持随机插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注:vector动态增加大小时是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来...
vector(doublex,doubley,doublez); private: doublexCoordinate; doubleyCoordinate; doublezCoordinate; }; } 另一种方法是为所有公共API符号添加一个唯一的前缀。如果遵循此约定,我们将调用我们的类“lvector”而不是“vector”。此方法用于OpenGL和QT。
:用于初始化一个可变参数列表,将其与函数参数列表中的最后一个固定参数关联。(因为形参是从右往左入参的,也就是右边的参数是高地址,左边的函数是低地址)**va_arg** :用于从可变参数列表中读取一个参数,并指定其类型。**va_end** :用于清理可变参数列表,结束可变参数的使用 下面我们将结合一段代码来...
v (vector) 使用命令行参数数组 e (environment) 使用环境变量数组,不使用进程原有的环境变量,设置新加载程序运行的环境变量 事实上,只有execve是真正的系统调用,其它五个函数最终都调用execve,所以execve在man手册第2节,其它函数在man手册第3节。 这些函数之间的关系如下图所示。