MY_VECTOR *v = (MY_VECTOR*)calloc(1, sizeof(MY_VECTOR)); if (v == NULL) { puts("error:创建一个空的Vector时分配内存失败"); exit(-1); } // 给Vector的成员变量赋值 v->data = c1alloc(DEFAULT_CAPACITY, sizeof(Element)); if (v->data == NULL) { puts("error:创建一个空的Vect...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: ")...
1、vector对象的定义和初始化 在vector中主要有四种定义和初始化的方法: 1.1、定义空的vector 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v; 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v1(v); 1.3、定义并初始化 ...
vector不是一种数据类型,而是一种类模板,可以用来定义任意多种数据类型。 vector<int> ivec;//int 类型vector<Sales_item> Sales_vec;//Sales_item 类型 2、vector对象的定义和初始化 vector<T> v1;//vector保存类型为T的对象,默认构造函数v1为空vector<T>v2(v1);//v2是v1的一个副本vector<T>v3(n,...
#include<vector.h> intmain(){ vector<int>v;// 定义一个空的vector // 定义并初始化一个有5个元素的vector vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0); return0; } 向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添...
(1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随...
1//vector的定义2vector 创建一个空的vector。3vector c1(c2) 复制一个vector4vector c(n) 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生5vector c(n, elem) 创建一个含有n个elem拷贝的vector6vector c(beg,end) 创建一个含有n个elem拷贝的vector78//vector的操作9c.assign(beg,end) 将[beg; end)...
int maximumCount(std::vector<int> nums) {auto [a, b] = std::equal_range(nums.begin, nums.end, 0);return std::max(std::distance(nums.begin, a), std::distance(b, nums.end));} 这使用了 C++ 标准库中的 vector 和算法。正如你所看到的,这段代码要紧凑得多,但绝对没有 C 语言代码的...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...