vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
输出结果为: 1 2 修改vector中的元素 可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用下标运算符修改元素 v[0]=10; // 使用at()函数修改元素 v.at(1)=20; // 输出修改后的元素 for(inti=0...
1.使用默认运算符<: 句法: 代码示例: 输出: 第一个数组包含:5 10 15 20 25 第二个数组包含:50 40 30 20 10 对称差有6个元素: 5 15 25 30 40 50 2.使用自定义功能: 句法: 代码示例: 输出: 第一个数组包含:5 10 15 20 25 第二个数组包含:50 40 30 20 10 对称差有6个元素: 5 15 25 30...
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供...
要获取 `vector<int>` 的第一个元素的指针,你可以使用 `std::vector` 的 `data()` 函数。这个函数返回指向 `vector` 内部数据的指针。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; ...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer(...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...
cout << "修改元素值失败" << endl; for (auto i : m_testPoint) { cout << i.x << " " << i.y << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> ...
1) Vector顺序容器,是一个动态数组,支持随机插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注:vector动态增加大小时是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来...
Vector3 vector = new Vector3() { X =10,Y=20,Z=30 }; //将vector传递给C++并在C++中输出 SendStructFromCSToCPP(vector); 基输出效果如下所示: 完整的TestCPPDLL.h代码如下所示: #define TESTCPPDLL_API __declspec(dllexport) EXTERN_C TESTCPPDLL_API int __stdcall Add(int a,int b); ...