1. vector_create:创建一个空的Vector C对象。 2. vector_push_back:将一个元素添加到Vector C的末尾。 3. vector_pop_back:删除Vector C的最后一个元素。 4. vector_get:获取Vector C中指定位置的元素。 5. vector_set:将指定位置的元素替换为新元素。 6. vector_size:获取Vector C中元素的数量。 7. ...
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 获取第一个元素的指针 int* ptr = vec.data(); // 打印第一个元素 std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。...
//获取数组的大小 size_t size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]); ``` 4.获取动态数组的元素 ```c //获取数组的元素 int element = vector[index]; ``` 5.修改动态数组的元素 ```c //修改数组元素 vector[index] = new_element; ``` 6.删除动态数组的元素 ```c //删除数组指定位置的...
std::vector<int> myVector; //(...) int a = myVector[1];
int* p = (int*)vector_back(vec); ... vector_pop_back(vec); ... 在上述代码中,我们首先定义了一个整数变量`e`,然后使用`vector_push_back`函数将其添加到向量的末尾。接着,我们使用`vector_back`函数获取向量中最后一个元素的指针,并将其转换为整数指针类型。最后,使用`vector_pop_back`函数删除向量...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer(...
在c ++中返回指向vector元素的指针 - 我在全局范围内有一个myObjects的向量。我有一个方法,它使用std::vector<myObject>::const_iterator遍历向量,并进行一些比较以找到一个特定的元素。一旦找到了所需的元素,我希望能够返回指向它的指针(...
\brief 返回指定元素个数 \details 返回指定元素个数 \param[in] hCVector CVector对象 \return 返回元素个数 ***/Gint32 CVector_Length(constCVector hCVector);/** *** \brief 将数据插入到CVector \details 将数据插入CVector的最后位置 memb = GNULL 时将插入nLen个...
-访问元素:可以使用下标运算符[]或at()方法访问vector中的元素。例如:int x =v[0];或 int y =v.at(1);-获取大小:可以使用size()方法获取vector中元素的数量。例如:int n =v.size();-清空vector:可以使用clear()方法清空vector中所有的元素。例如:v.clear();4. stl vector与数组的比较 stl ...
for (vector<Point>::iterator iter = m_testPoint.begin(); iter != m_testPoint.end(); iter++) { cout << (*iter).x << " " << (*iter).y << endl; (*iter).y += 100; } //第二种遍历方式,迭代器修改元素值成功 cout << "第二种遍历方式,迭代器访问修改元素值" << endl; ...