两个排序范围 两组中的对称性差异是由一组中的元素而不是另一组中的元素形成的。在每个范围的等效元素中,被丢弃的元素是按调用之前的先后顺序出现的元素。对于已复制的元素,还将保留现有顺序。 对于第一个版本,使用operator <进行比较,而对于第二个版本,使用comp进行比较。如果(!(a <b)&&!(b <a))或if(!
其中,默认是按照升序排列,如第一个版本;也可以指定其排序的规则,如第二个版本。 如对于vector中的元素(元素为包含两个整形的数值的结构体),按照第一个数排序,分别为升序和降序: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <vector> #include <algorithm> struct men{ int men1; int men2; };...
(1)保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的; (2)保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。 reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vect...
sort是最常见的排序算法,可以通过后面的谓词实现升序或降序排列。 2.random_shuffle 用途:将指定范围内的数据随机排序,因此也叫洗牌算法。 random_shufffle(iteratorbeg,iterator end); 1. beg:开始迭代器 end:结束迭代器 该算法比较实用,但是使用时记得需要加上随机数的种子,不然每次随机都是一样的。 3.merge 用...
-基于范围的for循环: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; for (const auto& num : vec) { std::cout << num << " "; } ``` 3.如何在vector中查找指定元素? 可以使用`std::find`函数来在vector中查找指定元素。 ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5...
容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代...
例如,STL用sort()来对一 个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象, 函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以用于从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上。 迭代器(Iterator)提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。 迭代器就...
//vector<int> ar{1,2,3,4,5}; //把指定范围内的值变为9 fill(ar.begin(),ar.begin() + ar.size()/2,9); for(auto const &s : ar){ cout << s << " "; } cout << endl; cout << ar.size() << endl; *///2,填充fill_n算法/* ...
1//vector的定义2vector 创建一个空的vector。3vector c1(c2) 复制一个vector4vector c(n) 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生5vector c(n, elem) 创建一个含有n个elem拷贝的vector6vector c(beg,end) 创建一个含有n个elem拷贝的vector78//vector的操作9c.assign(beg,end) 将[beg; end)...
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);//comp可以为自定义的排序规则。 第一种格式没有指定排序规则,因此就只能对区域内的元素按数值大小做升序排序。但如果我们是想对一个vector内的string元素按照单词长度进行排序呢?这就需要我们自行指定一个排序规则,例如下面这个例子:...