可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v; for(inti=0;i<5;i++){ v.push_back(i); } // 输出向v中添加的元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } return...
iterator begin(); // begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器. iterator end(); // end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1. 例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素: vector<int> v1( 5, 789 );...
C vector 提供了许多基本操作,包括访问、修改、添加和删除元素等。以下是一些常用的操作: 1.访问元素:使用下标操作符 [],如下: ``` int num = nums[i]; ``` 2.修改元素:使用赋值操作符=,如下: ``` ums[i] = num; ``` 3.添加元素:使用 insert() 函数,如下: ``` ums.insert(nums.begin(), ...
接下来,使用`push_back`函数向Vector中添加元素。 二、插入元素 要在Vector C中插入元素,可以使用`insert`函数。下面是插入元素的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <vector.h> int main() { vector<int> vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); //在第二个位置...
2.vector的初始化: 1.vector<数据类型> 函数名; 初始化为空 2.vector<数据类型> 函数名(a,b).定义a个空间,都初始化为b。 3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。
void baz(std::vector<int> vec); 这种方式会复制一份vec,函数内操作的是复制品。不会改变外部的vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void double_vec(std::vector<int> v) { v.insert(v.end(), v.begin(), v.end()); ...
1、C+中的vector使用范例一、概述vector是C+标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。例如:/ c语言风格int myHouse100 ;/ 采用vectorvector<int> ...
vectorRect::iterator it=vec.begin();cout(*it).id' '(*it).length' '(*it).widthendl;return 0;} 3:算法 (1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#includealgorithm reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)(2)...
使用vector时,我们可以通过下标访问元素,就像操作数组一样。另外,vector还提供了许多实用的成员函数,如push_back()用于在尾部添加元素,pop_back()用于删除尾部元素,以及size()和empty()函数用于查询当前元素个数和判断是否为空等。总结来说,vector是C语言中处理动态数据的理想选择,它结合了数组的...