for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //在开始插入10 v.insert(v.begin(), 10); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //...
c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换。 swap(c1,c2) //同上操作。 vector<Elem> c //创建一个空的vector。 vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vec...
1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_se...
下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);/...
vector<int>::iterator end =v.end(); v3.insert(v3.end(), first, end);//在v3.end()后将区间[v1.begin()+3, v1.end())元素全部插入:vector<int>::iterator it3 =v3.begin(); v3.erase(v3.begin()+1);//删除v3第二个元素cout<<"v3 =";while(it3 !=v3.end()) ...
容器中要在其前面进行插入的位置。 _Count Int32 要插入到容器中的元素数。 _Val TValue 要插入到容器中的元素的值。 注解 有关详细信息,请参阅 vector::insert (STL/CLR) 。 适用于 .NET Framework 4.8.1 和其他版本 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4....
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续...
Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
{}~TimeWheel();unsigned long longgetCurrentMillisecs();Timer*addTimer(int timeout,std::function<void(void)>fun,void*args);voiddelTimer(Timer*timer);voidtick();voidtakeAllTimeout();private:int nslosts_;int curslot_;unsigned long long starttime_;std::vector<std::vector<Timer*>>slots_;...