插入元素:可以在vector的任意位置插入一个元素。 删除元素:可以删除vector中的一个或多个元素。 访问元素:可以通过索引访问vector中的任何元素。 修改元素:可以通过索引修改vector中的任何元素。 获取元素数量:可以获取vector中元素的数量。 动态调整大小:可以根据需要动态增加或减少vector的大小。 容量管理:可以查询和修改...
c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换。 swap(c1,c2) //同上操作。 vector<Elem> c //创建一个空的vector。 vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vec...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //在开始插入10 v.insert(v.begin(), 10); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //...
下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);/...
1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素。须要移动的数目多。效率低下。 注意:vector动态添加大小时。并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。
如果在头部或者随机位置的进行插入或删除操作占主导地位,可能会很慢 如果元素类型有很高的复制/分配成本,可能会很慢(重新排序的元素需要复制/移动它们)。 对于大量的值来说,可能会有很长的分配时间 std::vector 是封装动态数组的顺序容器。 std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。
4.vector的插入与删除 1.【单尾部插入】 函数名.push_back(a), 向尾部插入一个元素a,只能一个个插入,且只能在尾部。 2.【多元插入】 从哪插 插什么 函数名1.insert(函数名1.begin(),a), 向头部插入一个元素a.函数名1.insert(函数名1.end(),n,a),向尾部插入n个元素 a. ...
void clear(); //clear()函数删除当前vector中的所有元素. vector.clear(); empty 函数 语法: bool empty(); //如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false. 例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素: vector<int> v; ...
关于下列操作哪个复杂度为O(1)? ()A.vector中插入元素(动态数组)B.set中查找元素C.hash_map中查找元素D.deque尾部删除元素