7、.begin();for( ; p!= myVec.end(); p+ )*p = 50;以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,谢谢。-1.vector 的数据的存入和输出:#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main() int i = 0; vector<int> v; for( i = 0; i < 10; i+ ) v.pu...
voidewol::compositing::Sprite::printSprite(constivec2& _spriteID,constvec3& _size) {if( _spriteID.x()<0|| _spriteID.y()<0|| _spriteID.x() >= m_nbSprite.x() || _spriteID.y() >= m_nbSprite.y()) {return; } printPart(vec2(_size.x(),_size.y()), vec2((float)(_sp...
vector<int> ve(2);//定义并分配了2int空间的ve,缺省为0 vector<int> vec(3,4);//定义并初始化了3个4的vec cout<<v.size()<<" "<<ve.size()<<" "<<vec.size()<<endl;//0 2 3 cout<<"ve:"<<ve[0]<<" "<<ve[1]<<endl;//ve: 0 0 cout<<"vec:"<<vec[0]<<" "<<vec[1...
{ vec center, radius; m->boundbox(0, center, radius, entity.get());// INTENSITY: entityrotatebb(center, radius, e.attr1); o = e.o; o.add(center); r = radius; r.add(1); o.sub(r); r.mul(2);break; } }// invisible mapmodels use entselradiusdefault: o = e.o; o.sub(...
1,逻辑移位与算术移位:logicshift不考虑符号,空位用0补,arithmaticshift要保证符号不变。 2,vec-c中数据类型转换只能是显式的: char16 c; short16 s = c; //not allowed short16 s = (short16)c; //allowed ushort16 u; uchar16 c = vcast(satu,u); 3,要把vec-......
int* p = (int*)vector_back(vec); ... vector_pop_back(vec); ... 在上述代码中,我们首先定义了一个整数变量`e`,然后使用`vector_push_back`函数将其添加到向量的末尾。接着,我们使用`vector_back`函数获取向量中最后一个元素的指针,并将其转换为整数指针类型。最后,使用`vector_pop_back`函数删除向量...
很多时候,大家都是在用习惯了的托管数组(int[]、Point[]、vec3[]等)。那么能不能直接用托管数组创建VBO呢?当然可以。虽然是托管数组,但是在内存中毕竟也还是连续存放的一块内存。我们只需找到它的地址就可以了。找地址这件事通过Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement();就可以做到。
vec[0] =1;//错误! 当然我们也可以选择使用迭代器来访问元素 vector<string> v6 = {"hi","my","name","is","lee"};for(vector<string>::iterator iter = v6.begin(); iter != v6.end(); iter++) { cout<< *iter <<endl;//下面两种方法都都可以检查迭代器是否为空cout << (*iter).empt...
std::vector<int> vec={1,2,3,4,5}; 8.0 可变参数宏 可变参数宏允许宏接受不定数量的参数,这是通过 ... 实现的。 #define LOG(fmt,...) printf(fmt,__VA_ARGS_) //--使用方法 后面的参数可以增加 LOG("ERROR:%s,code:%s \n","文件1.txt","错误原因:找不到了"); 9.0...