这很简单,直截了当。我们创建了一个名为main的可执行目标,包含了Format.cmake模块,并在当前目录(src)中调用了Format()函数。 现在,我们需要一些未格式化的源文件。头文件只是一个简单的unused函数: 第九章/01-格式化/src/header.h 代码语言:javascript 复制 int unused() { return 2 + 2; } 我们还会添加一...
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) try_run(run_result compile_result ${CMAKE_BINARY_DIR}/test_output ${CMAKE_SOURCE_DIR}/main.cpp RUN_OUTPUT_VARIABLE output) message("run_result: ${run_result}") message("compile_result: ${c...
template<typename T>void f (T&& val) { g(std::forward<T>(val));}int main(){ X v; // create variable X const c; // create constant f(v); // f() for variable calls f(X&) => calls g(X&) f(c); // f() for constant calls f(X const&) => calls g(X const&) f(...
templatevoid f(T::type) { } struct A { }; void g() { A a; f(a); } $ gcc-4.9 t.cc t.cc:1:33: error: variable or field 'f' declared void templatevoid f(T::type) { } ^ t.cc: In function 'void g()': t.cc:6:5: error: 'f' was not declared in this scope f(...
template < 形参列表 > 变量声明 解释 变量声明 - 变量的声明。声明的变量名成为模板名。 形参列表 - 非空的模板形参的逗号分隔列表,每项是非类型形参、类型形参、模板形参,或任何上述的形参包之一。 变量模板可以由处于命名空间作用域中的模板声明引入,其中 声明 声明一个变量。 template<class T> constex...
char b; /* Wrong, variable with char type already exists */ char a, b; /* OK */ } 按顺序声明局部变量 i. 自定义结构和枚举 ii. 整数类型,更宽的无符号类型优先 iii. 单/双浮点 int my_func(void) { /* 1 */ my_struct_t my; /* First custom structures */ ...
编译器错误 C3892 “variable”: 不能给常量变量赋值 编译器错误 C3893 “member”: initonly 数据成员的左值只能在类“class”的实例构造函数中使用 编译器错误 C3894 “member”: initonly 静态数据成员的左值只能在类“class”的类构造函数中使用
Configure the code generator to produce variable names in the code for theInportblocks that match the variable names in external filesroll_input_data.handroll_heading_mode.h. On theInportstab, select eachInportblock, click theicon and setIdentifierto the block name. When the storage class is ...
编译器警告(级别 4,关闭)C5259“specialized-type”:显式专用化需要“template <>” 编译器警告(级别 1)C5260常数变量“variable-name”在包含的标头文件上下文中具有内部链接,但在导入的标头单元上下文中具有外部链接;如果要跨翻译单元共享它,请考虑将其声明为“内联”;若要表达将它本地用于此翻译单元的意...
constructor when the exact type to be generated is difficult or impossible to express and the result of the generator can be passed directly to a function rather than stored in a variable. Most Boost object generators are named with the prefix "make_", afterstd::make_pair(const T&, const...