因此s1.value就相当于float类型的变量名一样,按照float类型来使用; 例如;printf(“%s\n%s\n%f”,s1.title,s1.author,s1.value);//访问结构体变量元素 注意scanf(“%d”,&s1.value); 这语句存在两个运算符,&和结构成员运算符点。 按照道理我们应该将(s1。value括起来,因为他们是整体,表示s1的value部分)但...
例如,s1.title指的就是s1的title部分;s1.author指的就是s1的author部分;s1.value指的就是s1的value部分。 然后就可以像字符数组那样使用s1.title,像使用float数据类型一样使用s1.value; 注意,s1 虽然是个结构体,但是 s1.value 却是 float 型的。 因此s1.value 就相当于 float 类型的变量名一样,按照 float ...
联合体是类似结构体struct的一种数据结构,两者的区别在于联合体的成员共享同一个内存位置,也就是说,联合体中的所有成员都是从相同的内存地址开始。 一个union联合体只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员。 关键字:union 1. 联合体的定义 在定义上和结构体完全相同,将struct关键字改为union关键字即可。
例如,s1.title指的就是s1的title部分,s1.author指的就是s1的author部分,s1.value指的就是s1的value部分。 然后就可以像字符数组那样使用s1.title,像使用float数据类型一样使用s1.value; 注意,s1;虽然是个结构体,但是s1.value却是float型的。 因此s1.value就相当于float类型的变量名一样,按照float类型来使用; ...
struct{char title[MAXTITL];char author[MAXAUTL];float value;}library; 注意,这里不再是定义声明结构体类型,而是直接创建结构体变量了,这个编译器会分配内存的; 这样的确可以省略标识符也就是结构体名,但是只能使用一次;因为这时,声明结构体的过程和定义结构体变量的过程和在了一起,并且各成员变量没有初始化。
typedefstruct{ u8 bmRequestType; u8 bRequest; u16 wValue; u16 wIndex; u16 wLength; }USB_Request_Header_t;虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,希望能够对刚入行的童鞋们有所帮助。结构体 在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够...
struct book s1={//对结构体初始化"yuwen", //title为字符串"guojiajiaoyun", //author为字符数组22.5 //value为flaot型};//要对应起来,用逗号分隔开来,与数组初始化一样; 加入一点小知识,关于结构体初始化和存储类时期的问题:如果要初始化一个具有静态存储时期的结构体,初始化项目列表中的值必须是常量表达...
struct book { char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 ; char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的author作者 ; float value;//一个浮点型表示的value价格; };//注意分号不能少,这也相当于一条语句; 这个声明描述了一个由两个字符数组和一个float变量组成的结构体,但是注意,他并没有创建一...
structbook{chartitle[500];charauthor[100];floatvalue; }* b1;// 或者写成两个语句structbook{chartitle[500];charauthor[100];floatvalue; };structbook*b1; 上面示例中,变量b1是一个指针,指向的数据是struct book类型的实例。 struct 结构也可以作为数组成员。
typedefstruct{u8 bmRequestType;u8 bRequest;u16 wValue;u16 wIndex;u16 wLength;}USB_Request_Header_t; Copy 虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,希望能够对刚入行的童鞋们有所帮助。 结构体 在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了。