在C语言中,使用using关键字可以为某个类型或某个特定的变量起一个更简短、更易于记忆的别名。 以下是using关键字在C语言中的用法示例: 1.定义类型别名: usingAnotherName=int; 此语句定义了一个类型别名,将AnotherName视作int类型的别名,之后就可以使用AnotherName来声明变量,其效果与int相同。 2.定义...
也就是说,上面示例中 C++11 的 using 写法只是 typedef 的等价物。虽然 using 重定义的 func_t 是一个模板,但 func_t 定义的 xx_2 并不是一个由类模板实例化后的类,而是 void(*)(int, int) 的别名。 因此,下面这样写: 同样是无法实现重载的,func_t 只是 void(*)(int, int) 类型的等价物。 细心...
4、使用using起别名 相当于传统的typedef起别名。 typedef std::vector<int> intvec; using intvec = std::vector<int>; //这两个写法是等价的 1. 2. 1 2 这个还不是很明显的优势,在来看一个列子: typedef void (*FP) (int, const std::string&); 1. 1 若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还...
C# 2.0及以上版本可以使用using创建类型别名,只不过比较别扭,需要加上System。示例如下://普通使用using MyInt = System.Int32;//数组using MyIntArray = System.Int32[];**结语 ** 不止C#语言,其它编程语言也提供了类型别名的功能。这可以提高代码的可读性和可维护性。而C#12改进了C#的类型别名,让使用起...
2. 引入类型别名 在 C++11 中,可以使用 `using` 关键字来定义类型别名。例如:```#include <vector...
C# 中,可以使用using指令为命名空间或类型取一个别名,别名将在文件全范围起替代作用。 最常见用途为消除两个同名类型的歧义和缩写名称。 使用方法 using别名=命名空间或类型; 1. 例(第二行): 1 using System; 2 using Test1 = System.Console; 3 namespace core 4 { 5 class Program 6 { 7 static void...
c/c++的typedef/using类型别名 久而久之,发现c/c++的typedef给类型自定义别名的语法糖就保证设计的一致性而言,确实是个相当不错的特性,跟oracle pl/sql的rowtype或type一样,可惜java、mysql均不支持。
using可以为我们提供解决方案。通过为这些类型创建别名,我们可以明确指定要使用的类型,从而避免因名称冲突而引起的混淆。最后,using语句也支持管理资源的生命周期。程序员可以利用它来控制何时释放系统或库中使用的资源,这对于内存管理尤其重要,有助于防止内存泄漏和其他资源浪费问题。
1 命名空间的引入:增加标识符的使用效率。1.命名空间的定义 :namespace 标识符{ } 例:namespace my{int a=1;}命名空间中的成员访问:作用域分辨符:: 例: cout<<my::a<<endl;省略限定符(前缀):using namespace my;联想到 标准命名空间 :using namespace std; 标准命名空间 没有这个,需要加std...