2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面使用就无须前缀了。例如: using std::cin; //using声明,当我们使用cin时,从命名空间std中获取它 int main() { int i; cin >> i; //正确:cin和std::cin含义...
在作用域方面,`#define`没有作用域限制,预定义过的宏在程序的任何地方都可以使用。相比之下,`typedef`具有自己的作用域,超出作用域则无法识别。使用`typedef`为类型添加别名,尽管可以实现,但在可读性方面,使用`using`更为优越。举例来说,使用`typedef`定义别名可能导致代码难以理解,而使用`using`...
#define 没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。 而typedef 有自己的作用域。 (4)可以使用 typedef 为类型添加別名,但使用using可读性更高: typedef int Int; 当然,也可以使用using: using Int=int; 可以看到,第二种可读性更高。 另外,using 在模板环境中会更加强大。 假设有...
一、#define 命令#define定义了一个标识符及一个串。 在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。 ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。 命令的一般形式为: #define identifier string 注意: 1、该语句没有分号。 在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。 2、...
include <string.h> void fun1(char *s) //字符串逆置!!{ int len=strlen(s);int i,t;for(i=0;i<len/2;i++){t=s[i];s[i]=s[len-1-i];s[len-1-i]=t;} } int fun2(char *s){//字符串转换成整数 int t,i=1,sum=0;while(*s){ t=(*s-'0')*i;sum+=t;i...
众所周知,#define(也就是宏定义)在C++/C里用处很广泛。对于一个萌新小白来说,宏定义有以下几种用法: 1 缩减代码 第一种用法与typedef类似,而且比typedef应用得更广泛。举个例子,在以下C++程序中,unsigned int出现的实在是太多了。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; unsigned int n; int main...
每个#define行(即逻辑行)由三部分组成:第一部分是指令 #define 自身,“#”表示这是一条预处理命令,“define”为宏命令。第二部分为宏(macro),一般为缩略语,其名称(宏名)一般大写,而且不能有空格,遵循C变量命令规则。第三部分“替换文本”可以是任意常数、表达式、字符串等。在预处理工作过程中,代码中所有出现...
是#define指令本身. (在C语言中凡是以“#”开头的均为预处理命令) 📌第2部分 是选定的缩写,也称为宏. 有些宏代表值,这些宏被称为类对象宏(object-like macro),如下例: 类对象宏中不接收参数,只是根据宏定义做简单的字符串替换操作. C语言还有类函数宏(function-like macro),如下例: ...
cpp #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; #if 0 #ifdef __cplusplus extern "C" { #if 0 void func1(); int func2(int a, int b); #else #include"MyModule.h" #endif } #endif #else extern "C" void func1(); extern "C" int func2(int a, int...
宏定义 #defineconst 常量 宏定义,相当于字符替换 常量声明 预处理器处理 编译器处理 无类型安全检查 有类型安全检查 不分配内存 要分配内存 存储在代码段 存储在数据段 可通过 #undef 取消 不可取消static作用修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果...