unsigned long long至少应为64位(8字节)。 当unsigned单独使用时(如unsigned x;),它通常默认修饰int类型,即等同于unsigned int。 明确unsigned类型在不同系统或编译器下可能存在的差异: 由于不同系统和编译器的实现差异,unsigned及其修饰类型的具体字节大小可能会有所不同。例如,在某些16位系统上,unsigned int可能为...
unsigned long: 4个字节
int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节64位编译器char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 8个字节...
代码语言:javascript 复制 unsigned int (unsigned long)4字节8位可表达位数:2^32=4294967296范围:0~4294967295(42*10^8)int (long)4字节8位可表达位数:2^32=4294967296范围:-2147483648~2147483647(21*10^8)longlong(__int64)8字节8位可表达位数:2^64=18446744073709600000范围:-9223372036854775808~922337203685477...
int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。
在C语言中,不同数据类型所占用的内存字节数取决于编译器的位宽。对于16位编译器,char类型占用1个字节,指针变量char*占用2个字节;short int和int占用2个字节,unsigned int同样为2个字节;float占4个字节,double则需要8个字节;long和unsigned long各有4个字节。而对于32位编译器,char和指针char*...
char:通常是1字节(8位),范围是-128到127(有符号)或0到255(无符号,即unsigned char)。short...
short int: 2个字节 int/unsigned int:2个字节(16位编译器)4个字节(32/64位编译器)long int: 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8/10/12/16?long/unsigned long:4个字节(16/32位编译器)8个字节(64位编译器)long long: 8个字节 string: 字符个数+1 上面的...
编译器不同,宽度是不相同,分别如下:16位编译器:int: 2个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节 32位编译器:int: 2个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节 64位编译器:int: 4个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned long: 8个...
long long 8 8 8 unsigned long 4 4 8 首先来看字符类型,这里单指char , char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值。所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下,均为1个字节。 再来看 浮点类型,C中的浮点类型有俩种,float和double,与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的,float占用4个字节,double占用...