一、C语言unsigned char赋值给long使用的是movzbl而不是movzbq的原因 在C语言中,unsigned char类型和long类型是两种不同的数据类型,它们在内存中占用的字节数也是不同的。unsigned char类型通常占用1个字节,而long类型占用的字节数则根据机器架构和编译器的不同而有所不同。例如,在32位的机器上,long类型通常占用4个...
首先,了解指令选择背后的逻辑:在32位与64位数据传输间,编译器倾向于选择执行速度快且指令长度短的操作。具体到本例,将unsigned char赋值给long时,目标是确保数据正确地从低字节扩展至高字节,同时避免不必要的数据填充。在x86-64架构下,当向32位寄存器赋值时,高32位会自动清零。例如,使用`movabsq...
因为有条性质是:movl指令为寄存器作为目的时,它会把该寄存器的高4位字节设置为0;然后并不只是movl指...
为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。 一个代码: 代码如下: #include#include#define uchar unsigned char #define uint unsigned int ...
unsigned char a = 'A';int b = -1666666;b = a;由于unsigned char类型的变量只有一个字节,而int类型有4个字节,当将一个unsigned char类型的变量赋给一个int型的变量后,会使int型变量的高三个字节全部清零。在上述实例中就是b的高三个字节全部变为0。也就是说b永远为正整数了。细节就是...
对于char来说,0x80用二进制表示为1000 0000,当它作为char赋值给unsigned int或 int 时,系统认为最高位是符号位,会对最高位进行扩展。而0x7F用二进制表示为0111 1111,最高位为0,不会扩展。对于unsigned char来说,不管最高位是0,还是1,都不会做扩展。
在这个示例中,我们声明了一个unsigned char类型的变量myChar,并将其赋值为255,然后打印出它的值。由于unsigned char的取值范围是0到255,所以255是一个有效的赋值。