1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。
int data[15] = {11, 55, 22, 66, 33, 22, 11, 44, 77, 88, 66, 99, 66, 23, 41}; multiset<int> my_set; for(int i = 0; i<15; i++) { my_set.insert(data[i]); } multiset<int>::iterator it; for(it = my_set.begin(); it != my_set.end(); it++) { cout <<...
关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include&l
如何将类的对象存储在 unordered_set 中?我的程序需要经常检查 unordered_set 中是否存在对象,如果存在,则对该对象进行一些更新。 我在网上查阅了如何使用 unordered_set ,但遗憾的是大多数教程都是关于在 int 或string 类型上使用它。但是我怎样才能在课堂上使用它呢?如何定义散列函数以使以下示例中的 node_id 成...
unordered_set 无序集是不按特定顺序存储唯一元素的容器,它允许根据单个元素的值快速检索单个元素。在unordered_set中,元素的值同时是其键,它唯一地标识它。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素不能在容器中修改一次 - 但是可以插入和删除它们。 在内部,unordered_set中的元素没有按任何特定顺序排序,但是根据...
usingunordered_set=std::unordered_set<Key, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>; } (2)(C++17 起) unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的...
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
2.2 封装unordered_set和unordered_map 有了前面的经验(map的方括号重载要改insert的返回值),这里先把完整的unordered_set.h和unordered_map.h写出来,看看需要怎么改。封装就是套一层,还是很容易的: 完整unordered_map.h #pragma once #include "HashTable.h" namespace rtx { template<class K, class V, cla...
但是另一方面,使用哈希表创建UnOrderedSet 示例 组 #include #include using namespace std; main() { int data[15] = {11, 55, 22, 66, 33, 22, 11, 44, 77, 88, 66, 99, 66, 23, 41}; set my_set; for(int i = 0; i<15; i++) { my_set.insert(data[i]); } set::iterator ...
C ++允许你保存的指针使用unordered_set一个类的对象。在大多数情况下,是应该做的伎俩。 2投票 我同意sjrowlinson,对于您的具体使用情况的std::unordered_map<std::string, double>可能是更好的选择。但是,如果你想坚持到unordered_set由于某些原因,那么你也可以使用一个lambda expression而不是定义一个散列函数。