find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器。 insert()--在集合中插入元素。 size()--集合中元素的数目。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定...
g++ 编译时注意添加: -std=c++11 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <set>4#include <unordered_set>5#include <unordered_map>6usingnamespacestd;78structNode {9Node() {}10Node(int_x,int_y):x(_x), y(_y) {}11intx, y;12booloperator== (constNode &t)const{13returnx==...
struct node { string node_id; double value; node(string id, double val) : node_id(id), value(val) {} }; int main() { unordered_set<node> set; set.insert(node("1001", 100)); if(set.find("1001") != set.end()) cout << "1001 found" << endl; } 原文由 daydayup 发布,...
void test_unordered_set(long& value) { cout << "\ntest_unordered_set()... \n";unordered_set<string> c; char buf[10];clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10, "%d", rand()); c.insert(string(buf)); } catch(exception...
find_if: 使用输入的函数代替等于操作符执行find。 lower_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内的可以插入指定值而不破坏容器顺序的第一个位置。重载函 数使用自定义比较操作。 upper_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内插入value而不破坏容器顺序的最后一个位置,该位置标志 一个大...
std::unordered_set<int, IntHash, IntEqual> my_set; 在这个例子中,IntHash函数对象用于计算元素的哈希值,IntEqual函数对象用于比较元素是否相等。 需要注意的是,自定义哈希函数和相等性比较函数时,应该遵循以下原则: 哈希函数应该尽可能地生成不同输入的不同哈希值,以减少哈希冲突。 相等性比较函数应该在两个...
unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multimap 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无...
请改用 <unordered_map> 和<unordered_set>。 比较运算符和 operator() 关联容器( 系列)现在要求其比较运算符具有可调用 const 的函数调用运算符。 现在比较运算符类声明中的以下代码无法进行编译: C++ 复制 bool operator()(const X& a, const X& b) 若要解决此错误,请将函数声明更改为: C++ 复制 ...
以下是C類C::find方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更好的C++代碼示例。 示例1: ptr_set_test ▲點讚 7▼ //...這裏部分代碼省略...BOOST_MESSAGE("finished iterator test"); BOOST_DEDUCED_TYPENAME...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。