unordered_map使用哈希表实现,插入、删除和查找的平均时间复杂度为常数级,不保证元素的顺序;而map使用红黑树实现,插入、删除和查找的平均时间复杂度为对数级,按键的大小进行排序。 要按值对unordered_map或map进行排序,可以将其转换为一个vector,然后使用自定义的比较函数进行排序。以下是一个示例代码: 代码语言:txt ...
unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//简单赋值mp[5]=5; mp.erase(12);//两种erase方法printf("key: 12 -> value: %d\n", mp[12]); mp[12]=101; unordered_map<int,int>::iterator it;//迭代...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,4)那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。5)如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map6)unordered_map的底层实现是hash_table;7)hash_map底层使用的是hash_table,...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
1、非升序排序(int) #include <algorithm>#include<iostream>usingnamespacestd;boolcmp(intleft,intright) {returnleft >right; }intmain() {inta[7] = {9,8, -7, -6,5,4,4}; sort(a, a+7,cmp);for(inti =0; i <7; ++i) {
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
<cfloat>:提供与基本浮点型数据类型相关的C样式定义,C样式定义在<limits>中。 <cstdlib>:提供支持程序启动和终止的宏和函数,还声明了许多其他杂项函数,例如搜索和排序函数,从字符串转换为数值等函数。<cstdlib>与对应的标准C头文件stdlib.h不同,定义了abort(void)。abort()函数还有额外的功能,它不为静态或自动对...
set/multiset:红黑树,牺牲平衡特性的平衡二叉搜索树,插入删除速度快相比平衡二叉树,插入元素后会自动排序如set s = {4,3,2,1}; for(auto num) cout << num; 输出:1,2,3,4 map/multimap:同set/multiset,key-value unordered_set/Multiset/unordered_map/Multimap,无序,采用哈希结构实现,如下图 ...