#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(s==-1){ perror("create socket error: "); exit(1); } structsockaddr_inserv; bzero(&serv,size...
进程A:创建socket->准备地址->绑定->连接->接受/发送->关闭socket->删除socket 进程B: 创建socket->准备地址->绑定->连接->接受/发送->关闭socket 进程B可以给进程A发送消息 一个socket对象只能绑定一个地址。 int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen); 功能:把socket对象与通信...
#include<sys/socket.h> int socket(int domain,int type,int protocol); //成功返回描述符,出错返回-1。 domain: AF_INET(IPv4因特网域) AF_INET6(IPv6因特网域) AF_UNIX(UNIX域) AF_UNSPEC(未指定) type: SOCK_DGRAM(无连接基于数据报) SOCK_STREAM(面向连接基于字节流) SOCK_SEQPACKET(面向连接基于...
1,使用stream,实现进程间通信 2,使用DGRAM,实现进程间通信 关键点:使用一个临时的文件,进行信息的互传。 s_un.sun_family = AF_UNIX;strcpy(s_un.sun_path,"/tmp/afunix_text"); 使用stream,server端: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/un....
1、总结:(C语言版)UNIX Domain Socket IPC总结的主要是在一台计算机内的进程间通信(IPC),网络通信不属于此范畴主要内容1、C语言服务器端2、C语言客户端1、C语言建立一个服务端Socket,需要一个地址 struct sockaddr_un mServerAddr; /打开一个socket mSocketFd = socket(PF_ 2、UNIX, SOCK_STREAM, 0);/...
1服务器端和客户端有不同方式的fd客户端的读写的fd就是socket函数返回的在connect返回之后就可以用了而服务器端则是accept函数返回的值作为可以读写的fd 总结:(C语言版)UNIXDomainSocketIPC 总结:(C语言版)UNIX Domain Socket IPC 总结的主要是在一台计算机内的进程间通信(IPC),网络通信不属于此范畴...
UNIX 环境高级编程对Socket通信的描述是套接字网络IPC(进程间通信),可以用于计算机间通信也可用于计算机内通信,管道、消息队列、信号量以及共享内存等都是属于计算机内通信的情况。 一、套接字Api详细介绍 套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。
UNIX 环境高级编程对Socket通信的描述是套接字网络IPC(进程间通信),可以用于计算机间通信也可用于计算机内通信,管道、消息队列、信号量以及共享内存等都是属于计算机内通信的情况。 一、 套接字Api详细介绍 1. 套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。
int socket(int domain, int type, int protocol); 参数说明: domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的...
1.Socket是个什么玩意 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭) ...