}; std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> t_copy { strdup(t), std::free }; std::cout << t_copy.get() << " <- this is the copy!" <<std::endl; } 假设它是有道理的,是否可以对非指针使用类似的模式?例如对于 POSIX 的函数 open 返回一个 int? 原文由 Paolo.Bolzoni 发布,翻译...
因此,unique_ptr比auto_ptr更安全。 但unique_ptr还有更聪明的地方。有时候,会将一个智能指针赋给另一个并不会留下危险的悬挂指针。假设有如下函数定义: 1 2 3 4 5 unique_ptr<string> demo(const char * s) { unique_ptr<string> temp (new string (s)); return temp; } 并假设编写了如下代码:...
std::unique_ptr<char[]> buf(new char[old_size]); va_list ap; va_start(ap, fmt); int new_size = vsnprintf(buf.get(), old_size, fmt, ap); va_end(ap); if (new_size < 0) return ""; buf.reset(new char[new_size + 1]); va_start(ap, fmt); new_size = vsnprintf(buf...
// C++代码示例#include <memory>#include <functional>std::unique_ptr<char[]> buffer(new char[1024]);std::function<void()> process = [&]() {// 处理数据包}; 在上述代码中,我们使用了C++11的std::unique_ptr智能指针来管理数据的内存,以及std::function和lambda表达式来定义一个处理数据包的函数。
C++ 11 中的智能指针有:shared_ptr, unique_ptr 和 weak_ptr。 shared_ptr 的引用计数是存放在堆上的,多个 shared_ptr 的对象的引用计数都指向同一个堆地址。 unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的...
int square(volatile int *ptr) {return *ptr * *ptr;}下面是答案:这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr){int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;}由于*ptr的值可能被...
基本上,unique_ptr 是保护安全 RAII 边界内拥有指针。RAII (bit.ly/1AbSa6k) 是一种很常见的 c + + 编程风格。如果你熟悉它,只要想想 RAII 作为实现技术自动调用删除 [] 包装的指针上 —— 例如,在 unique_ptr 的析构函数 —— 释放关联的资源和防止内存泄漏 (和资源泄漏,一般)。
智能指针,如std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr,管理动态分配的内存,帮助避免内存泄漏和其他资源管理问题。通过自动释放所拥有的对象,智能指针使资源管理变得更加简单和安全。 #include <memory>std::unique_ptr<int> ptr(new int(10));std::cout << *ptr; // 使用*运算符访问智能指针指向的...
使用智能指针(如std::shared_ptr、std::unique_ptr)管理动态分配的内存资源。 避免全局变量和静态变量,使用局部变量和传递参数的方式共享数据。 协程编程风格和编码规范 为了保持代码的可读性和可维护性,以下是一些关于协程编程风格和编码规范的建议: 使用有意义的命名约定,如协程函数名、变量名等。
std::thread的语义类型std::unique_ptr,可以移动但是不可以拷贝。 虽然,std::thread实例不像std::unique_ptr那样能占有一个动态对象的所有权,但是它能够占有其他资源:每个实例都负责管理一个执行线程 执行线程的所有权可以在多个std::thread实例中互相转移,这依赖了std::thread可以移动但是不可以复制的特性。