1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节, 则要从4的整数倍地址开始存储),基本类型不包括struct/clas...
在C语言中,union是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存位置以不同的类型存储数据。这意味着一个union可以包含多个不同类型的成员,但在任意时刻只能使用其中一个成员。union的大小至少为其最大成员的大小,确保任一成员都可以在union的内存空间中被存储。 相较于C的union,C++17引入了std::variant,它是一个类型安...
唯一的区别就是:在没有指定成员的访问权限时,struct中默认为public权限,class中默认为private权限。 2.2 C++中的 union 和 class 的区别 union可以定义自己的函数,包括 constructor 以及 destructor。 union支持 public , protected 以及 private 权限。 读者看到这可能会问,要是这样的话,union与class还有什么区别吗?...
C语言中可以和class类比的类型就是struct了,另外还有union, 但union并不具备class的条件。在struct中不能定义函数, 这一点可以在Microsoft Visual Studio中和Linux GCC下做个比较:typedef struct A {int data;int Val() { return data;}}A;A a;a.Val();在VS下这个struct能通过编译,并且a.Val()能取到值,...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 1.1 结构的自引用 1.2 结构体变量的定义和初始化 1.3 结构体内存对齐 1.4 结构体传参 1.5 结构体实现位段 2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个...
【C/自定义类型详解】——结构体(struct)、位段、枚举(enum)、联合(union),关于C语言的知识放在专栏:C小菜坤日常上传gitee代码:https://gitee.com/qi-dunyan 个人简介:双一流非科班的一名小白,期待与各位大佬一起努力!@
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
union是用来声明联合(共用)类型的,enum是用来声明枚举类型的,class是用来声明类类型(c++才有,c语言没有)的,而struct就是用来声明结构类型的。所以,选D。
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
union 联合名{成员表}; 成员表中含有若干成员,成员的一般形式为:类型说明符 成员名。其占用的字节数与成员中最大数据类型占用的字节数。 与结构体(struct)、枚举(enum)一样,联合体也是一种构造类型: 关于结构体与枚举的知识可查看往期笔记: 【C语言笔记】结构体 ...