以此类推,int一般是32位的,union最多可以有32个成员,成员多了可以再扩展标识变量(比如使用64位的long long 类型)。然后写一套操作函数:初始化mydata,设置成员值,获取当前设置的成员值(可返回具体类型,union的每个成员需要对应一个get),判断当前某个成员被设置,判断当前是否设置过成员值。自己...
一、共用体union: 1、什么是共用体union? 这个共用体,估计大家平时在代码也比较少见,我去看了一下stm32的例程里面没怎么看到这个用法(下面的示例分享是在stm32里面找的);其实这个共用体union(也叫联合体)跟我们上次分享的结构体定义是非常像的,比如说:类型定义、变量定义、使用方法上很相似。就像下面两个例子一样...
struct gift_list { int stock_number; //库存量 double price; //定价 int item_type; //商品类型 union { struct { char title[20]; //书名 char author[20]; //作者 int num_pages; //⻚数 }book; struct { char design[30]; //设计 }mug; struct { char design[30]; //设计 int colo...
a:1b1:0b0:1 3、通过union判断设备的数据存储方式 (1)无论什么数据类型在union中的存储方式都是先存低地址再存高地址,所以对int和char[0]取地址得到的值一定是一致的。 (2)因为共用体内每段数据元素从低地址开始存储,同时数组的每个元素的地址随着索引的增大而增大。据以上所说,char类型数组的第一个元素一定...
偶尔在头条上看到一篇关于union类型的解释,发现很多错误的地方,也上网搜了一下其他人的解释,同样发现很多都是错误,再上英文榜去搜,发现中文版没有校对过,估计很多人是根据自己大学国内教程做解释的。 首先很重要的一点,也是错的最多的一点是,union并不节省内存,相反,它是浪费内存的。
1. 前言在C语言中, union是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存位置以不同的类型存储数据。这意味着一个union可以包含多个不同类型的成员,但在任意时刻只能使用其中一个成员。union的大小至少为其最大成员的…
eg:判断当前机器的大小端字节序 分析大小端不同的字节存储顺序: 利用联合体改变一个成员变量其他成员变量也会被修改的特点,判断大小端: 代码语言:javascript 复制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h>//判断当前计算机的大小端intis_little_endian(){union Un{int a;char b;};union Un i;i.a...
在C/C++语言中,有时需要在同一段内存单元中存放不同类型的变量,如把一个整形变量int、一个字符型变量char和一个双精度实型变量double放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量虽然在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始,使用覆盖技术,后一个数据覆盖了前面的数据。这便是联合体union(或者叫共用体)诞生的...
指针类型转换,最后取 char * 指针的值,也就是判断 int 低地址的数据是否为1。 方法二 #include <cstdio> union System { char a; int b; }; int main { union System s; s.b = 1; printf("0x%xn",&s.a); printf("0x%xn",&s.b); ...
○2.1:联合类型的定义: ○2.2:联合类型的特点: ○2.3:联合大小的计算: ○2.4:判断当前机器的大小端: 前言: 之前我们已经学过了自定义类型中的结构体,忘了的伙计可以再去看看。今天我们继续学习自定义类型中的另外两个成员——枚举和联合 一:枚举 ...