#include<stdio.h>typedef union{int i;float f;char str[20];}DataUnion;intmain(){DataUnion dataArray[3];// 设置数组元素为整数dataArray[0].i=42;// 设置数组元素为浮点数dataArray[1].f=3.14;// 设置数组元素为字符串snprintf(dataArray[2].str,sizeof(dataArray[2].str),"Union Array");// ...
union myunion{int a;char b;double c;};intmain(void){struct mystruct s1;s1.a=23;printf("s1.b = %d.\n",s1.b);// s1.b = 0. 结论是s1.a和s1.b是独立无关的printf("&s1.a = %p.\n",&s1.a);printf("&s1.b = %p.\n",&s1.b);union myunion u1;// 共用体变量的定...
下面是union的基本用法: 定义union: c union MyUnion { int i; float f; char str[20]; }; 在这个例子中,MyUnion 可以存储一个 int、一个 float 或者一个20个字符的字符串。但是,在任何给定时间,MyUnion 的实例只能存储这些类型中的一个。 使用union: c #include <stdio.h> #include <...
1. 定义union 在C语言中,可以使用关键字union来定义一个union类型。定义的语法如下: ``` union union_name data_type member1; data_type member2; ... }; ``` 其中,union_name是union类型的名称,data_type是每个成员变量的数据类型。定义的union类型占用的内存大小等于所有成员变量中占用内存最大的那个成员...
使用union可以节省内存空间,但也会带来一些使用上的限制。下面是union的用法:1.声明union变量:cunion Data { int i; float f; char str[20];};union Datadata;上述代码定义了一个名为Data的union类型,它包含了一个整型变量i、一个浮点型变量f和一个字符数组str。然后声明了一个data变量,它是Data类型的一个...
在C语言中,通过使用关键字union来定义一个union类型。其基本语法如下: unionunionName{ dataType1 memberName1; dataType2 memberName2; //... }; 其中,unionName是union的名称,其后的成员是union中各个变量的定义。成员的定义方式与定义普通变量类似,即数据类型+变量名。 访问 在union中,所有成员共享同一块内存...
Union是C语言中一种特殊的数据类型,它允许在同一块内存位置存储不同的数据类型。Union的目的是通过共享相同的内存空间来节省内存。由于Union中的所有成员都使用相同的内存地址,因此一次只能存储其中一个成员的值。下面我们将详细介绍Union的定义、使用方法和注意事项。一、Union的定义Union可以通过关键字union进行定义,其...
在C语言中,union是一种特殊的数据类型,它允许在同一内存位置存储不同的数据类型。union可以包含多个成员,但是同一时间只能使用其中一个成员。union的用法可以有以下几个方面:1. 节省...
union{intn;charch;doublef;}a,b,c; 共用体 data 中,成员 f 占用的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占用 8 个字节的内存,请看下面的演示: #include<stdio.h>uniondata{intn;charch;shortm;};intmain(){uniondataa;printf("%d, %d\n",sizeof(a),sizeof(union...
//定义一个Union unionMyUnion{ inti;//第一个成员是int类型 floatf;//第二个成员是float类型 }; intmain(){ //使用Union分配内存空间 charmemory[sizeof(int)+sizeof(float)]; unionMyUnionu; u.i=10;//将int成员设置为10 printf("%f\n",u.f);//输出float成员的值,即内存中的第二个字节的值(...