可以看到虽然在这里用union的代码比不用union的多了几行,但是i2c sensor如果多的话,那就会少很多,而且i2c sensor的寄存器有效位数不是一样的,这个用两个char类型就解决了,但是其他的可能需要用三个,所以用最上面定义的union变量可以很好的实现,不需要考虑各种转换问题。 union还是很有用处的,所以不要忽视它了。
则可以通过指定初始化方式unionMyUnionun1={.b=10};//与结构体一样,也可以将一个联合体变量作为初...
在和struct的比较中,我们也可以看出union会更加节省空间。位域编程 位域(Bit Fields)是C语言和C++中...
c语言联合union的使用用途 在使用联合的使用,我们通常用来判断大小端,但是其实不仅仅有这个用处。 我在网上看到还有其他的用途: 1、分离高低字节 这个需要结合cpu大小端来判断,原文如下: 这样的操作,而一个除法消耗四个机器周期,取余也需要进行一系列复杂的运算,如果在短时间内需要进行很多次这样的运算无疑会给程序...
(10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 控制语句关键字(12个): A循环语句: for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 break:跳出当前循环 ...
2、union:共用起始地址的一段内存在一些技巧型的代码中会用到。union myabc{ char a; int b; }; // 声明 union myabc abc; // 定义 3、enum:枚举(整型常数的集合)定义常数:#define MON 0 #define TUE 1 #define WED 2 enum与define是一致的,只不过enum可以更好地描述一个对象集合。
union 联合 联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值。当某个成员被赋值后其他成员变为未定义状态。联合有如下特点: 默认访问控制符为 public 可以含有构造函数、析构函数 不能含有引用类型的成员 ...
unionStateMachine{charcharacter;intnumber;char*str;doubleexp;}; 一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大长度是 double 型态,所以 StateMachine 的空间大小就是 double 数据类型的大小。 在C++里,union 的成员默认属性页为 public。union 主要用来压缩空间。如果一些数据不可能...
UNION变量所占用的内存大小=其中最长成员的内存大小。共用体占用的内存应足够存储共用体中最大的成员。(同一时间只使用了一种数据)。这意味着一个变量(相同的内存位置)可以存储多个多种类型的数据。 2.字节对齐 1.基本大小 2.自然对齐 为了使CPU能够对变量进行快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即...