_UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode AFXAPI MFC提供的函数 CALLBACK 通过指针回调的函数 6.库标识符命名法 7.举例 hwnd :h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄; pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函...
变量c是一个双字节值0x0041,是Unicode表示的字母A。(然而,因为Intel微处理器从最小的字节开始储存多字节数值,该字节实际上是以0x41、0x00的顺序保存在内存中。如果检查Unicode文字的计算机储存应注意这一点。) 您还可定义指向宽字符串的指针: wchar_t * p = L"Hello!" ; 注意紧接在第一个引号前面的大写字...
变量c是一个双字节值0x0041,是Unicode表示的字母A。(然而,因为Intel微处理器从最小的字节开始储存多字节数值,该字节实际上是以0x41、0x00的顺序保存在内存中。如果检查Unicode文字的计算机储存应注意这一点。) 您还可定义指向宽字符串的指针: wchar_t * p = L"Hello!" ; 注意紧接在第一个引号前面的大写字...
基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 1.属性部分 g_ 全局变量 c_ 常量 m_c++类成员变量 s_ 静态变量 2.类型部分 数组a指针p长指针 Long Pointer 函数fn 无效v 句柄h...
共用体又叫联合体,它可以把不同数据类型的变量整合在一起。使用union关键字进行声明,定义格式如下: 代码语言:javascript 复制 union 共用体类型名称{数据类型 成员名1;数据类型 成员名2;...数据类型 成员名n;}//定义共用体数据类型为dataunion data{int i;char ch;} ...
增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件<uchar.h>。 删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。
格式化字符串中,利用 u 支持 unicode 的字符。 支持16 进制的浮点数的描述。 printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持。 浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。 除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。
如果你使用的只是char类型,那么ASCII字符集就可以了。但是我刚才一直说字符类型,没说char类型,就是因为char只是众多字符类型的一种,还有wchar_t用来表示宽字符等,用的是unicode编码,关于字符编码这一块知识,也放到以后再说吧。现在聊一下数组,你仔细观察就能意识到,数组其实是把多个相同类型的变量组合在一起,...
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"], "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", "cStandard": "c17", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 ...
Unicode 字符问题 char 字符串可显示汉字,但字符不可以,字符连在一起用%c%c 可以输出一个汉字; 结构体 结构体引用方式:结构体数组名[下标].成员名; 结构体指针变量引用成员形式:(*结构体指针名).成员名、结构体指针名->成员名、结构体变量名.成员名; ...