udp_server 1 #include <stdlib.h> 2 #include <string.h> 3 #include <unistd.h> 4 #include <arpa/inet.h> 5 #include <sys/socke
一、UDP通信原理 UDP协议使用无连接的套接字,因此不需要再网络设备之间发送连接信息,但是必须用Bind方法绑定到一个本地地址/端口上。 ①建立套接字 ②绑定IP地址和端口作为服务器端 ③直接使用SendTo/ReceiveFrom来执行操作 注意:同步Socket(UDP)通信存在缺点:只能单向接收或者发送数据 二、编写对应的控制台应用程序...
}structin_pktinfo *pi =CMSG_DATA(cmsg);//在这里, peeraddr是本机的地址(the source sockaddr)//pi->ipi_spec_dst 是UDP包中路由目的地址(the destination in_addr)//pi->ipi_addr 是UDP包中的头标识目的地址(the receiving interface in_addr)} (三)下面我将给出一个完整可运行的例子,这个例子实现了...
}structin_pktinfo *pi =CMSG_DATA(cmsg);//在这里, peeraddr是本机的地址(the source sockaddr)//pi->ipi_spec_dst 是UDP包中路由目的地址(the destination in_addr)//pi->ipi_addr 是UDP包中的头标识目的地址(the receiving interface in_addr)} (三)下面我将给出一个完整可运行的例子,这个例子实现了...
标准TCP/IP 协议是用于计算机通信的一组协议,通常称为 TCP/IP 协议栈, 通俗讲就是符合以太网通信要求的代码集合,一般要求它可以实现互联网模型中每个层对应的协议, 比如应用层的 HTTP、FTP、DNS、SMTP 协议,传输层的 TCP、UDP 协议、网络层的 IP、ICMP 协议等等。 关于 TCP/IP 协议详细内容推荐阅读《TCP-IP详...
60 + // UDP检测默认配置 61 + UDPCheck: false, 62 + StunServer: []string{"stun.l.google.com:19302", "stun.cloudflare.com:3478"}, 63 + UDPFlagText: "UDP", 54 64 } 55 65 56 66 //go:embed config.example.yaml go.mod +5 Original file line numberDiff line number...
libice是一个c/c++类库,它实现了RFC5245规范定义的交互式连接建立协议, 该协议将交互式连接建立(ICE)定义为一种通过offer/answer模型建立的UDP媒体流的NAT穿越技术。该库的代码实现主要参考了WebRTC的相关模块。WebRTC是Google开源的一个音视频实时通信项目。 学习资源 如果对RTC技术比较感兴趣,推荐学习: WebRTC实战...
The UDP port number, therefore, does not need to be configured in this example. Procedure Enable UDP helper. <HUAWEI> system-view [HUAWEI] sysname Switch [Switch] udp-helper enable Configure a destination server. [Switch] vlan 100 [Switch-vlan100] quit [Switch] interface vlanif 100 [Switch...
c example2.c -o example2.exe 运行结果如图: 运行结果 注意事项 在本示例中,因为我提前知道数据的类型,比如字符型或者浮点型,所以我直接使用指针指向对应的数据域提取,在实际使用时,如果提前不确定数据类型,应该先判断type的值,确定数据类型,再从对应的数据域中提取数据。 5. cJSON使用过程中的内存问题 内存...
Example # Display UDP traffic statistics. <HUAWEI> display udp statistics Received packets: Total: 104808 Total(64bit high-capacity counter): 104808 checksum error: 0 shorter than header: 0 data length larger than packet: 0 unicast(no socket on port): 0 broadcast/multicast(no socket on port)...