在C 语言中实现 UDP 非阻塞通信的基本步骤如下: 创建套接字:使用 socket() 函数创建一个 UDP 套接字。 设置套接字为非阻塞模式:使用 fcntl() 函数或 ioctl() 函数将套接字设置为非阻塞模式。 绑定套接字:使用 bind() 函数将套接字绑定到一个本地地址和端口上。 发送和接收数据:使用 sendto() 和recv...
1:udp 确实有缓存,之前在网上看到他人的博客说,udp没有缓存,我看的是2.6.32.220版本的源码 2:udp在缓存满,或者端口不够的情况下确实会返回EAGAIN,可用netstat -an |more查看发送队列和接收队列 贴源码之前,先描述一下流程,udp的发送流程 sock_sendmsg-->__sock_sendmsg-->__sock_sendmsg_nosec,在函数__sock_...
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也可以使用recv接收面向连接的UDP的报文,若缓存不能装下整个报文,填满缓存后剩下的数据将被丢弃。 参数说明: Sockfd:套接字描述符 Buf:指向内存块的指针 Buf_len:内存块大小,以字节为单位 flags:一般为0(MSG_WAITALL接收到指定长度数据时才返回),设置为 MSG_DONTWAIT为非阻塞 举例:recv(sockfd,buf,8192,0) s...
中途正好讨论了网络IO的同步、异步、阻塞、非阻塞的概念,当时讲下来,大家的理解各不相同,各执己见。
最近在做Matalb/Simulink与C/C++的混合编程,主要是完成TCP、UDP、SerialPort等常见通信方式的中间件设计,为Simulink模型提供数据采集及解析模块。 问题在于没有搞清楚Simulink中调用C/C++的内在机制,将测试OK的C++程序移植到mex上时,总会出现很多问题,比如通信的阻塞与非阻塞,有时候自己写半天可能在性能上并不比Matalb...
Mongoose是一个轻量级的C/C++网络库,主要用于在嵌入式系统,它在MQTT、TCP、HTTP、UDP、WebSocket的基础上,实现了基于事件驱动编程的非阻塞API。 它的主要优点如下: 小巧易用,整个项目就一个.c文件和一个.h文件; 没有任何的第三方依赖库,就是单纯的Socket编程; 文档和示例很丰富; 稳定且可靠,很多大公司都在使用...
带外数据只支持tcp,不支持udp 带外数据发送时不优先,接收时优先; 接收带外数据的系统会发送一个SIGURG信号 自定义类型作为map键时需注意什么? 重载“<” 操作符,因为需要自动排序 无法重载时,用自定义仿函数代替map第三个参数 map 第一个参数是key
在开发UDP通信时,正确处理错误和异常是非常重要的。UDP本身不保证数据传输的可靠性,因此可能会出现数据包丢失、乱序或者重复接收的情况,应用程序需要对这些情况进行适当地处理。 当网络出现问题或套接字操作不当时,会抛出各种异常。例如,在Python中,如果在非阻塞套接字上没有可用数据时调用recvfrom,就会抛出socket.erro...
四 同步\异步and阻塞\非阻塞(重点) 同步: #所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不会返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。