typedef void (*FP) (int, const std::string&); 1. 1 若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。 using FP = void (*) (int, const std::string&); 1. 1 这样就很明显了...
如果在不支持 long double 的机器上运行相关代码,只需要修改对应的 typedef 语句,例如: typedefdoubleREAL; 或者: typedeffloatREAL; 2)使用 typedef 为现有类型创建别名,给变量定义一个易于记忆且意义明确的新名字。例如: typedefunsignedintUINT 3)使用 typedef 简化一些比较复杂的类型声明,例如: typedefvoid(*PFunCa...
我知道在 C++11 中我们现在可以使用 using 来编写类型别名,例如 typedef s: typedef int MyInt; 据我了解,相当于: using MyInt = int; 新语法源于努力表达“模板类型定义”: template< class T > using MyType = AnotherType< T, MyAllocatorType >; 但是,对于前两个非模板示例,标准中是否还有其他细微...
详解下c语言中的typedef 我也愿做执金吾 C++ typedef的详细用法 一、typedef的四种用法 1、定义类型别名char *pa, *pb; //char* pa,pb; typedef char* pCHAR; pCHAR pa,pb;上面是声明两个指向字符变量的指针的两种方法,普通的写法显然没有使用typedef的… Randon打开...
需要注意的是,using 语法和 typedef 一样,并不会创造新的类型。也就是说,上面示例中 C++11 的 using 写法只是 typedef 的等价物。虽然 using 重定义的 func_t 是一个模板,但 func_t 定义的 xx_2 并不是一个由类模板实例化后的类,而是 void(*)(int, int) 的别名。
使用using关键字可以为模板类型定义别名,这是typedef无法做到的: template<typename T> using Vec = std::vector<T>; Vec<int> vec_int; Vec<double> vec_double; 在这个例子中,为std::vector模板类型定义了一个Vec别名,使得声明模板实例更加简洁。 c. typedef与using的对比 语法简洁性:使用using关键字定义类...
1.typedef主要通途给类型起一个别名,比如给int类型取个中文名字 zhengxingint。 2.typedef可以简化struct关键字 3.typedef可以区分数据类型 4.typedef提高代码的平台可移植性。 举例 取别名 #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" ...
typedef void(*f1)(int); 可以看到,可读性很低,那使用 using 呢? using f1=void(*)(int); 使用using 明显更好理解: 所以,始终优先使用 using。 那如果将函数指针作参数呢? void func(void(*f1)(int)){ //... } 这无法使用 using 完成。
typedef void (*pFunParam)();//这样上面的声明变为 void (*b[10])void 再替换左边的变量b,pFunx为别名二: typedef void (*pFunx)(pFunParam); 原声明的最简化版: pFunx b[10]; 原声明:doube(*)() (*e)[9]; 变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一: ...
来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 type...