如果在不支持 long double 的机器上运行相关代码,只需要修改对应的 typedef 语句,例如: typedefdoubleREAL; 或者: typedeffloatREAL; 2)使用 typedef 为现有类型创建别名,给变量定义一个易于记忆且意义明确的新名字。例如: typedefunsignedintUINT 3)使用 typedef 简化一些比较复杂的类型声明,例如: typedefvoid(*PFunCa...
typedef void (*FP) (int, const std::string&); 1. 1 若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。 using FP = void (*) (int, const std::string&); 1. 1 这样就很明显了...
一个是用 using T = int (*)(int, int); 声明函数指针比用 typedef int (*T)(int, int); 更清楚。其次是 typedef 不能使用模板别名形式。第三是公开 C API 需要在公共标头中 typedef。 原文由 marski 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
#define 没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。 而typedef 有自己的作用域。 (4)可以使用 typedef 为类型添加別名,但使用using可读性更高: typedef int Int; 当然,也可以使用using: using Int=int; 可以看到,第二种可读性更高。 另外,using 在模板环境中会更加强大。 假设有...
需要注意的是,using 语法和 typedef 一样,并不会创造新的类型。也就是说,上面示例中 C++11 的 using 写法只是 typedef 的等价物。虽然 using 重定义的 func_t 是一个模板,但 func_t 定义的 xx_2 并不是一个由类模板实例化后的类,而是 void(*)(int, int) 的别名。
使用using关键字可以为模板类型定义别名,这是typedef无法做到的: template<typename T> using Vec = std::vector<T>; Vec<int> vec_int; Vec<double> vec_double; 在这个例子中,为std::vector模板类型定义了一个Vec别名,使得声明模板实例更加简洁。 c. typedef与using的对比 语法简洁性:使用using关键字定义类...
c/c++的typedef/using类型别名 久而久之,发现c/c++的typedef给类型自定义别名的语法糖就保证设计的一致性而言,确实是个相当不错的特性,跟oracle pl/sql的rowtype或type一样,可惜java、mysql均不支持。
typedef int * intp; 将intp 定义为指向 int 的类型指针的别名。 对于更复杂的数据类型,这变得很难看,因为 typedef ed 别名的名称可能被埋在定义中间的某个地方。一个 typedef ed 函数指针例如: typedef void (*funcp)(param_t param1, param_t param2, ...); 与使用 using funcp = void (*)(para...
来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 type...
typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。 用途二: 用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新...