MAZE算法(C语言)MAZE算法:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stack> #include <iostream> #define STACK_INIT_SIZE 30000 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 using n
Empty(*S));return FALSE;}void main(void){Position startPos,endPos;Stack path;SElemType e;char *fname="in.txt";if(createMaze(fname,&startPos,&endPos)==ERROR) return;Solve(&path,startPos,endPos);while(!Empty(path)){ //输出出口到入口的路径Pop(&path,&e);printf("(%d,%d)...
if __name__ == '__main__': maze = [] with open("./maze.txt") as fp: for line in fp.readlines(): maze.append(list(line.strip())) rows, cols = len(maze), len(maze[0]) visit = [[False] * cols for _ in range(rows)] queue = deque() queue.append((0, 0, "")) w...
}else{if(maze[i][j+1]!=1&&maze[i][j+1]!=2)//判断当前位置右边是否为墙(下同理){ maze[i][j]=2;//将2作为线路的标志j++; findroute(i,j);//递归j--;//回溯maze[i][j]=0; }if(maze[i+1][j]!=1&&maze[i+1][j]!=2)//下{ maze[i][j]=2; i++; findroute(i,j); ...
(如果你把以下文字复制到文本文件中,请务必检查复制的内容是否与文档中的一致。在试题目录下有一个文件 maze.txt,内容与下面的文本相同) { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, ...
intx,inty){return(x>=0&&x<ROWS&&y>=0&&y<COLS&&maze[x][y]==0);}boolsolveMaze(intx,...
像这样在第一行存放迷宫的规格(在这里为传参少,定义正方形迷宫),设计迷宫,将迷宫以.txt格式存放在目录下(可以是任何地方,下文以默认路径为例)。 假设入口为(2,0),出口为迷宫最后一行任意位置。 MAZE.h #pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<iostream>usingnamespacestd;#include<assert.h>#inclu...
XMaze(迷宫-基类) 迷宫生成 深度优先迷宫生成算法 迷宫寻路 深度优先寻路算法 广度优先寻路算法 A*寻路算法 排序 直接插入排序 希尔排序 直接选择排序 堆排序 冒泡排序 快速排序 归并排序 随机打乱顺序 查找 二分查找 其他 swap(交换数据) XDelay(延迟函数,多平台) ...
char*fname="in.txt"; if(createMaze(fname,&startPos,&endPos)==ERROR)return; Solve(&path,startPos,endPos); while(!Empty(path)){ Pop(&path,&e); printf("(%d,%d)\n",e.seat.x,e.seat.y); } system("pause"); } in.txt 8 8 ...
(如果你把以下文字复制到文本文件中,请务 必检查复制的内容是否与文档中的一致。在试题目录下有一个文件 maze.txt, 内容与下面的文本相同) 01010101001011001001010110010110100100001000101010 00001000100000101010010000100000001001100110100101 01111011010010001000001101001011100011000000010000 01000000001010100011010000101000001010101011001011 ...