std::stringcity;//准确的说是返回std::tuple<int&, std::string&, std::string&>std::tuple<int, std::string, std::string>Meta() {returnstd::tie(age, name, city); } }; tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,
上面程序中,我们已经用到了 make_tuple() 函数,它以模板的形式定义在 头文件中,功能是创建一个 tuple 右值对象(或者临时对象)。 对于make_tuple() 函数创建了 tuple 对象,我们可以上面程序中那样作为移动构造函数的参数,也可以这样用: auto first = std::make_tuple (10,‘a’); // tuple < int, char ...
#include<stdlib.h>int**get_tuples(intnum_tuples,inttuple_size){int**tuples=(int**)malloc(num_tuples*sizeof(int*));for(inti=0;i<num_tuples;i++){tuples[i]=(int*)malloc(tuple_size*sizeof(int));for(intj=0;j<tuple_size;j++){tuples[i][j]=i*tuple_size+j;}}returntuples;...
...2、元组(tuple) 元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。元组通过圆括号中用逗号分割的项目定义。...注意,键必须是唯一的,就像如果有两个人恰巧同名的话,你无法找到正确的信息。 键值对在字典中以这样的方式标记:d = 。注意它们的键/值对用冒号分割...
returna,b,c,d print('返回值的类型:',type(get_data())) print('返回值:',get_data()) 输出结果: 1 2 返回值的类型: <class'tuple'> 返回值: (1,2,3,4) 我们可以看到返回多个值的时候是被存放在了一个元组之中,存放在了元组之中,我们想要使用这些数据的方式就有很多了。
@chezouThank you . There is another problem with multiple tables , I have a pdf that prepared in two language , It means that pdf has two column (English and French ) , when I want to extract the tables , it consider all text like table. Is there any suggestion for this problem ?
第二,<tuple> 现在用于声明 std::array 但不包括所有 <array>,这可能中断代码通过以下代码构造的组合:代码具有名为“array”的变量、你具有 using 指令“using namespace std;”,以及你包括了含有 <functional> 的C++ 标准库标头(如 <tuple>),其现在用于声明 std::array。 steady_clock 已更改 <chrono> 的...
可能只是语法糖,也有可能是实际产生价值的能提升性能的工具std::tuple func1(){return {1,...
#形参: # args: 是tuple(元组类型); # kwargs: 是dic(字典类型); def fun(a, b=2, *args, **kwargs): pass # 常用的参数顺序: 必选参数 > 默认参数 > 可变参数 > 关键字参数 # 特例: 可变参数 > 默认参数 def hello(*args, a=1, b=2): print(args) print(a,b) hello(1,2,3,4,5...
intf(){return123; } 这是个简单到不能再简单的 C 函数,然后我们来编译成动态库。 编译方式: gcc -o .dll文件或者.so文件 -shared c或者c++源文件 如果你用的是 Visual Studio,那么把 gcc 换成 cl 即可。我当前的源文件叫做 main.c,我们编译成 main.dll,那么命令就需要这么写:gcc -o main.dll -shar...