我们知道try-catch是可以嵌套的,那么这就形成了一个栈的数据结构,现在下面有三个try,每个setjmp对应的都是不同的jmp_buf,那么我们可以定义一个jmp_buf的栈。 try{try{try{}catch(){}}catch(){}}catch(){}finally{}; 那么我们很容易能写出来,既然是栈,try的时候我们就插入一个结点,catch的时候我们就pop一...
try-catch语句是一种异常处理机制,它可以在程序执行过程中捕获异常并进行处理。在C语言中,try-catch语句并不是原生的语法结构,而是通过宏定义和goto语句实现的。其基本语法如下:#define TRY do { jmp_buf ex_buf; switch(setjmp(ex_buf)) { case 0:#define CATCH(x) break; case x:#define FINALLY brea...
在try-catch中,try函数充当着setjmp的功能。当setjmp返回0时(也就是第一次执行),执行try块的代码,当返回非0时,说明有longjmp被调用,此时发生异常,跳入catch快。同时,throw就相当于longjmp,可以跳转到包含它的catch块中。 我们注意到,longjmp的第一个参数jmp_buf,其实是在try块中创建的。我们怎么来获取到上一个t...
代码在执行时,首先遇到try代码块,作用就是启动异常处理机制,检测try代码执行中遇到的异常,然后通过throw进行抛出,throw当中的异常类型表达式是常量或变量表达式。接下来会和后面的catch语句块进行匹配(捕获),然后执行对应的代码。如果没有发现可以匹配的类型则,则继续向下执行。如若未找到匹配,则自动调用terminate()结束函...
在做NtyTcp的时候,有一些,就想用c来实现一套try-catch异常处理子系统。 不讨论C语言本身为什么不加try-catch,每个开发的朋友对于这个问题,都能说出一大堆的理由。 其实我也是不太喜欢强行在c中加入一个try-catch。就像把try-catch的原理跟自己的体会写出来。
try语句块以关键字try开始,并以一个或多个catch子句结束。try语句块中代码抛出的异常通常会被某个catch子句处理。因为catch子句处理异常,所以它们也被称作异常处理代码。try语句块声明的变量在块外部无法访问,特别是在catch子句内也无法访问。如果一段程序没有try语句块且发生了异常,系统会调用terminate函数并终止当前程...
幸运的是我们可以通过Clang生成C的中间代码来了解try/catch原理。想了解Clang推荐阅读:编译器Clang介绍。 以上面的代码为例,使用文本编辑器将代码保存到main.m文件中,文件名可随便定义。打开终端输入:clang -rewrite-objc main.m 命令编译。 得到一份main.cpp文件:...
本文旨在深入探索C语言中异常处理机制的底层原理,通过实现类似C++语言中的try-catch功能,包括try、catch、throw、finally。首先,介绍Linux中的非局部跳转函数setjmp和longjmp,实现函数间甚至线程间的跳转。setjmp函数原型提供返回值,若由longjmp调用则返回非0值的val。longjmp函数用于从setjmp处返回到语句所在...
在其他一些语言中,比如 C++、Java 等,try catch 是用来处理异常的,当程序运行过程中出现异常情况时,会被 catch 捕获,并进行相应的处理。但是在 C 语言中,并没有内置的 try catch 语法结构,这就需要我们自己来模拟实现这样的功能。 2. 模拟实现 try catch 在C 语言中,我们可以通过一些技巧来模拟实现 try ...