【C】——实现tree命令 在大部分的linux系统中有一个很好用的命令——tree,就是显示目录的结构,但是发现在FreeBSD中没有这个命令,因此自己实现了一个简单的tree。代码如下:主要利用了递归的思想。 1#include <stdio.h>2#include <sys/types.h>3#include <dirent.h>4#include <string.h>
简介:【初阶数据结构】树(tree)的基本概念——C语言 一、树(tree) 1.1树的概念及结构 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。 (1)有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点...
cp_bool insert_first_ele(struct tree *c_tree, struct firstnode *first_node, cp_int32 insert_pos) { if( first_node == NULL || c_tree == NULL) { return CP_FALSE; } if(!DyArrayInsert(c_tree->first_array, insert_pos, first_node)) return CP_FALSE; else return CP_TRUE; } cp_...
定义一个根节点 Tree tree; tree.root = NULL;/*创建一个空树*/ 1. 像节点插入一个数据 我们现在模拟一下,插入一个数据 5 /*插入函数 向一个树里面插入数据*/void insert(Tree* tree, int value){ /*创建一个节点*/ Node* node=(Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data = value; node->left ...
一、树(1)树的概念树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中: (1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点; (2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1…
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //双亲表示 int n; //结点数 } PTree; void CreateTree(PTree *t) { int i, loc,tmp; ElemType ch; for (i = 0; i < NodeNum; i++) { printf("输入结点信息:"); scanf("%c", &ch); t->nodes[i].data = ch; ...
(TreeNode *node) { return node ? node->height : 0; } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } void RR(TreeNode *node, TreeNode **root) { TreeNode *temp = node->rchild; node->rchild = temp->lchild; temp->lchild = node; node->height = max(getHeight(node-...
tree(c tree容器)Lo**pt 上传194.18 KB 文件格式 rar STL tree 标准库 树 vector 该源码可用于建立树结构的数据结构,与c++标准库中中vector, list, map等用法完全相同,只需要在程序中包含该头文件即可使用,可以作为标准库的补充点赞(0) 踩踩(0) 反馈 ...
c:表示c:盘的当前目录 c:\表示c:盘的根目录 如果c:盘当前不是在根目录,那二者是不一样的 “\”一般情况是在盘符、路径名、文件名之间起分隔作用的,直接在盘符后的“\”就是根目录的意思 就像
Tree 通过传导方式进行数据变更。无论是展开还是勾选,它都会从变更的节点开始向上、向下传导变化,直到遍历的当前节点是 disabled 时停止。因而如果控制的节点本身为 disabled 时,那么它只会修改本身而不会影响其他节点。举例来说,一个父节点包含 3 个子节点,其中一个为 disabled 状态。那么勾选父节点,只会影响其余两...