delay函数的语法如下所示:delay(time);其中time参数是指定延时时间,单位为毫秒(ms)。以下是一个C程序,它演示了在程序中使用delay函数实现延时功能: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { tprintf(Program starts. tSleep(3000); //Delay for 3 seconds tprintf(Program continues. treturn ...
在C语言中,可以使用<time.h>头文件中的函数来实现延时操作。具体方法如下: 在程序中包含<time.h>头文件。 使用函数sleep()来实现延时操作。该函数的原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 复制代码 其中,seconds为要延时的秒数。 例如,要延时1秒可以使用以下代码: #include <time.h> int main...
delay(1000); // 延时1秒 printf("延时结束! "); return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了<stdio.h>和<time.h>头文件,分别用于输入输出和获取系统时间,然后定义了一个名为delay的函数,它接受一个整数参数milliseconds,表示延时的毫秒数,在函数内部,我们使用clock()函数获取当前时间,并将其赋值给start_time...
C语言delay函数延时计算源代码如下:include "stdlib.h"void delay(){ time_t start,end;start=time(null);unchar i;while(z--){ for(i=0;i<121;i++);} end=time(null);printf("%f",difftime(end,start));}
", delay_time); return 0; } 在这个示例中,我们使用了两层嵌套的for循环来实现延时,外层循环执行1000次,内层循环也执行1000次,由于内层循环没有执行任何操作,所以整个循环的时间主要取决于外层循环的执行次数,当外层循环执行完1000次时,总共执行了100万次循环,从而实现了1秒的延时。
在某些情况下,特别是在嵌入式系统中,可以使用系统时钟来实现高精度的延时。以下是一个使用clock_gettime函数实现延时的示例: #include <stdio.h> #include <time.h> void delay(int milliseconds) { struct timespec ts; ts.tv_sec = milliseconds / 1000; ...
void delay(int time) { usleep(time * 1000); } 在delay函数中,我们使用了usleep函数来实现延时。usleep函数需要接受微秒级别的延时时间,所以我们将毫秒转换为微秒,然后传递给usleep函数。 现在,我们可以在需要延时的位置调用delay函数来实现延时了。例如,如果我们想延时1秒,我们可以调用delay(1000)。 c delay(1000...
1.你的执行文件在那里运行?2.你要延时是否“死等”,还是可以切换到其他任务?--- 如果你只是学习c语言,写个小函数玩玩,可以如下:void delay(int time){ for(;time>0;time--){ nop;//可写任何无意义的操作 } } 死等型的延时,时间根据指令执行速度不同而不同!!!
我的delay是这么定义的, void Delay() //定义机器人调转子时间子程序 { . 等待时间:(delay_time+1)*5T 就是 (50000+1)*5个机器周期时间。 void delay(unsigned milliseconds);将程序的执行暂停一段时间(毫秒)(该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数) ...
1、用sleep延时刷新并获取系统时间来显示。2、例程:include<graphics.h> #include<math.h> #include<dos.h> #define PI 3.1415926 //屏幕中心的坐标(640X480模式下)#define mid_x 320 #define mid_y 240 int main() { int graphdriver=DETECT,graphmode; int end_x,end_y; struct time ...