对比之前代码就很好理解ThreadLocal<T>的使用,ThreadLocal<T>的构造函数接收一个lambda用于线程本地变量的延迟初始化,通过Value属性可以访问本地变量的值。IsValueCreated可以判断本地变量是否已经创建。 publicclassWorker {privateThreadLocal<Bag> _bagLocal =newThreadLocal<Bag>(()=>newBag(),true);publicThreadLo...
*/privatevoidreplaceStaleEntry(ThreadLocal<?>key,Objectvalue,intstaleSlot){Entry[]tab=table;intlen=tab.length;Entrye;/** 从staleSlot向前找到第一个脏entry的位置slotToExpunge **/intslotToExpunge=staleSlot;for(inti=prevIndex(staleSlot,len);(e=tab[i])!=null;i=prevIndex(i,len))if(e.get()...
Thread 静态类的内部有一个静态类LocalDataStore。该类维护这一个静态字典,该字典装着所有线程的LocalDataStoreSlot的变量。LocalDataStoreSlot类是ThreadLocal Data封装。 ①:AllocateNamedDataSlot命名槽位和AllocateDataSlot未命名槽位 解决线程竞用资源共享问题。 数据槽对于每个线程都是唯一的。没有其他线程 (甚至子线程)...
使用线程局部存储(Thread Local Storage,TLS):将全局变量改为线程局部变量,每个线程都有自己的变量副本,避免了多线程之间的竞争。 使用线程安全的数据结构:使用线程安全的数据结构,如互斥锁、读写锁、信号量等,来保护全局变量的访问。 总结起来,为了避免全局变量在C中丢失数据,需要采取适当的同步机制来保护全局变量的...
在实际开发中,我们经常需要传递一些上下文变量,有些是线程独立的,有些可能需要传递到子线程,甚至是线程池中,比如,分布式链路追踪中的traceId,请求会话信息等。我们将介绍threadlocal, inheritableThreadLocal的局限和原理。 1.ThreadLocal 举一个简单场景,假设我们提供一http请求服务,服务内部可能会涉及到多个方法,每个方法...
Linux C中也有“ThreadLocal” 现在在看Linux开发的书,接触到了多线程开发这一块,惊奇的发现用C写多线程程序,也有线程 内部变量的概念呢,甚至调用的接口和Java中的ThreadLocal非常像。 1. extern int pthread_key_create ((pthread_key_t *__key, void (*__destr_function) (void *)));...
ThreadLocal是一个线程本地存储的类,用于在多线程环境下为每个线程分配独立的变量副本。使用ThreadLocal...
ThreadLocal类很简单,主要有4个方法,我们先来了解一下: public void set(T value) {} 设置当前线程的线程局部变量的值。 public T get() {} 该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。 public void remove() {} 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的...
Thread thread3=new Thread(new Runnable() { public void run() { setBLocal("子线程一保存变量"); try { //睡眠一秒,模拟在处理某些程序 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.err.println(getBlocal()); ...
从卦中可以清楚的看到 m_pThread=0x000001e3506c5fa0 就是我们的主线程,最后的 num 就是放在与之关联的 ThreadLocalModule 中,这个比较简单,关注下汇编代码就好了,下面的 rax 就是 ThreadLocalModule。00007ffb`218d2c2c 48b9b07b9921fb7f0000 mov rcx,7FFB21997BB0h00007ffb`218d2c36 ba04000000 m...