auto myid = this_thread::get_id(); stringstream ss; ss << myid; string mystring = ss.str(); 原文由 us2012 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 有用 回复 查看全部 1 个回答 推荐问题 http协议后端设置了Set-Cookie,前端无法接收到? 后端设置了Set-Cookie: {代码...} 打印出来的response报...
printf("thread_one:int %d main process, the tid=%lu,pid=%ld\n",getpid(),pthread_self(),syscall(SYS_gettid)); }void*thread_two() { printf("thread two:int %d main process, the tid=%lu,pid=%ld\n",getpid(),pthread_self(),syscall(SYS_gettid)); }intmain(intargc,char*argv[]) { p...
int threadPerBlock = 256; int blockPerGrid = (n + threadPerBlock - 1)/threadPerBlock; printf("threadPerBlock: %d \nblockPerGrid: %d \n",threadPerBlock,blockPerGrid); gettimeofday(&t1, NULL); vecAddKernel <<< blockPerGrid, threadPerBlock >>> (da, db, dc, n); gettimeofday(&t2,...
复制 int GetWindowTextLength() const throw(); 备注请参阅 Windows SDK 中的GetWindowTextLength。CWindow::GetWindowThreadID检索创建指定窗口的线程的标识符。复制 DWORD GetWindowThreadID() throw(); 注解请参阅 Windows SDK 中的GetWindowThreadProcessID。
int thread_cb(int sockfd) { // 此函数是在线程池创建的线程中运行。 // 与handle不在一个线程上下文中运行 recv(sockfd, rbuffer, length, 0); parser_proto(rbuffer, length); send(sockfd, sbuffer, length, 0); } int handle(int sockfd) { //此函数在主线程 main_thread 中运行 //在此处之前...
void(* handler)=myHandler; //调用函数,传递参数int信号标号,传递函数指针 signal(SIGINT,handler);//捕获ctrl+c...\n"); sleep(1); } } 运行结果:信号2是我ctrl+c , 信号15是我kill 进程id , 但是当我kill -9...^C捕获到信号 2 进程运行中... 进程运行中... 进程运行中... 捕获到信号 15...
}voidfi3(inta,intb,intc) { printf("fi3:\t"); printf("%d, %d, %d\n", a, b, c); }intmain() { fc3(1,2,3);void(*F3)(int) = (void(*)(int))fi3; F3(66);return0; } 编译运行: PS F:\tinyxml_2_6_2\tinyxml> gcc .\main.cpp -o pmain ...
#include// 参数是子线程的线程ID int pthread_cancel(pthread_t thread); 参数:要杀死的线程的线程 ID 返回值:函数调用成功返回 0,调用失败返回非 0 错误号。 在下面的示例代码中,主线程调用线程取消函数,只要在子线程中进行了系统调用,当子线程执行到这个位置就挂掉了。
int top() const; /* see below */ void pop(); void push(int new_value); private: /* whatever you want */ }; int samples[16]; unsigned int head=0; unsigned int tail=0; void put_sample(int samp1) { /* Put a sample at the head of the buffer */ ...
} int main() { f(); char s[1024]; printf("Press any key.\n"); gets_s(s); return 0; } 在Visual Studio 2013 中,创建联合时会调用 S 的构造函数,清理函数 f 的堆栈时会调用 S 的析构函数。 但在 Visual Studio 2015 中,不调用构造函数和析构函数。 编译器会对关于此行为的更改发出警告...