Console.WriteLine("ThreadName " + Thread.CurrentThread.Name + " ReleaseWriterLock"); } } 在程序中,我们启动两个线程获取m_int的读取访问权,使用一个线程获取m_int的写入独占权,执行代码后,输出如下: 可以看到,当WriterThread获取到写入独占权后,任何其它读取的线程都必须等待,直到WriterThread释放掉写入独占权...
线程的同步: public class TestSync implements Runnable{ Timer timer = new Timer(); public static void main(String[] args) { TestSync test = new TestSync(); Thread t1 = new Thread(test); Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); t2.start...
INFINITE);cout<<"this is thread func A"<<endl;// 释放互斥锁ReleaseMutex(hMutex);}return0;}// 线程函数2DWORD WINAPIFuncB(LPVOID lpParamter){for
2个读,2个写 */if(pthread_create(&tid_read_1,NULL, thread_read_lock,"read_1") !=0)err_exit("create tid_read_1");if(pthread_create(&tid_read_2,NULL, thread_read_lock,"read_2") !=0)err_exit("create tid_read_2");if(pthread_create(&tid_write_1,NULL, thread_...
2.3 其他相关的同步原语: std::lock_guard std::unique_lock std::shared_lock (C++14) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <chrono> const int NUM_ITEMS = 10; const int NUM_CONSUMERS = 2; std::mutex mtx; std...
线程间同步方式引言互斥锁探究底层,实现一个锁测试并加锁(TAS)比较并交换(CAS)另一个问题,过多的自旋?回到互斥锁信号量有名信号量无名信号量总结条件变量...
Thread.Sleep(1000);} } } 线程局部存储 我们花费了大量篇幅来讲并发访问公共数据问题,前文提到的锁构造,信号构造,无锁构造本质上都是使用同步构造,使得多线程在访问公共数据时能安全的进行,然而有时我们会希望数据在线程间是隔离的,局部变量就能实现这个目的,但他们的生命周期总是那么短暂(随代码块而释放)...
void* thread_function(void* arg) //等待信号量 sem_wait(&semaphore); //临界区代码 //释放信号量 sem_post(&semaphore); return NULL; int mai //初始化信号量 sem_init(&semaphore, 0, 1); //创建线程 //销毁信号量 sem_destroy(&semaphore); return 0; ``` 以上是C语言中实现线程同步的三种方...
指向线程标识符的指针、设置线程属性、线程运行函数的起始地址、传入参数。 食用方法: 指针函数: `void *mythread_function(void *arg){...}`* 1* 2* 3* 4 调用代码: `...#include <pthread.h>...pthread_t mythread;pthread_create(&mythread, NULL, mythread_function, NULL)`* 1* 2* 3* 4*...
OwningThread: 当前拥有临界区的线程 RecursionCount:所有者线程连续进入临界区的次数 LockSemaphore:内核对象句柄,用于告知操作系统,该临界区目前处于空闲状态,用于唤醒因等待临界区而挂起的线程 SpinCount:表示自旋的次数,利用自旋来避免线程因为等待而进入睡眠并再次被唤醒,消除线程上下面切换带来的消耗 ...