【例2】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个静态的 void 类型方法 createThread。然后在 Main 方法中通过实例化 Thread 类对象创建一个新的线程,最后调用 Start 方法启动该线程。代码如下:staticvoidMain(string[] args){ Thread myThread; //声明线程 //用线程起始点的 ThreadStart 委托创建该线程的实例 ...
Console.WriteLine("thread2.Priority:{0}", thread2.Priority); Console.WriteLine("thread2.IsBackground:{0}", thread2.IsBackground); Console.WriteLine("thread2.IsThreadPoolThread:{0}", thread2.IsThreadPoolThread); Console.WriteLine("thread2.CurrentCulture:{0}", thread2.CurrentCulture); Console...
在示例中,通过创建Thread实例并传入要执行的方法(DoWork),创建了一个新的线程。通过调用Start方法启动线程,它会在后台执行DoWork方法。同时,主线程继续执行,并输出"Main thread"。使用Join方法阻塞主线程,直到子线程执行完毕后输出"Main thread exiting"。最后,子线程执行DoWork方法并输出"Worker thread"。Threa...
Thread readThread2 = new Thread(new ThreadStart(Read)); readThread2.Name = "ReadThread2"; Thread writeThread = new Thread(new ThreadStart(Writer)); writeThread.Name = "WriterThread"; readThread.Start(); readThread2.Start(); writeThread.Start(); readThread.Join(); readThread2.Join();...
th调用Join方法后,主线程会在此处等待,直到th线程执行完毕,主线程才会继续执行 staticvoidMain(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始运行"); Thread th=newThread(newThreadStart(ThreadAMethod)); th.Start(); th.Join(); Console.WriteLine("主线程退出"); ...
C++ thread 对象通常(但不总是)表示执行线程,这是一个操作系统或平台概念。 当调用 thread::join() 时,调用线程将阻塞,直到执行线程完成。基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当 thread::join() 返回时,操作系统线程已经完成,C++ thread 对象可以被销毁。 当调用 thread::detach() 时,执行线程与...
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));第一个参数为被等待...
threadt1(counter,1,6);threadt2(counter,2,4);t1.join();t2.join(); 注意,线程中的函数,比如counter(),在创建线程的时候,默认的传参方式是值拷贝,比如id,numIterations会被拷贝以后再传递到线程空间中。 2.通过函数对象创建线程 代码样例: 函数对象Counter: ...
百度试题 题目Thread的Join方法作用是 A.暂停线程B.结束线程C.当前线程阻塞,等待子线程执行完相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
百度试题 题目关于Thread类join()方法的作用,下列描述中正确的是( )A.使线程由运行状态进入阻塞状态B.使线程由运行状态进入就绪状态C.使线程由阻塞状态进入等待状态D.使线程由阻塞状态进入运行状态 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏