以下是使用CThread的基本步骤: 1.定义一个CThread对象。 ```cpp CThread thread; ``` 2.启动线程。 ```cpp thread.start(); ``` 3.在线程中执行任务。 ```cpp void* threadFunction(void* arg) { //在此处编写线程的任务代码 return NULL; } thread.setThreadFunction(threadFunction, NULL); ```...
void* thread_function(void* arg) { // 线程的代码逻辑 return NULL; } 复制代码 创建线程并运行: pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { // 线程创建失败 } // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); 复制代码 在上述代...
cout<<"hello in thread"<< *((int* )args) <<endl; pthread_mutex_lock(∑_mutex );//先加锁,再修改sum的值,锁被占用就阻塞,直到拿到锁再修改sum;cout <<"before sum is"<< sum <<"in thread"<< *( (int* )args ) <<endl; sum+= *( (int*)args ); cout<<"after sum is"<< sum ...
Console.WriteLine("thread2.Priority:{0}", thread2.Priority); Console.WriteLine("thread2.IsBackground:{0}", thread2.IsBackground); Console.WriteLine("thread2.IsThreadPoolThread:{0}", thread2.IsThreadPoolThread); Console.WriteLine("thread2.CurrentCulture:{0}", thread2.CurrentCulture); Console...
调用thread_join()的线程会被阻塞,直到通过 thr 标识的线程执行完成,这里“阻塞”(block)指的是:线程会在调用 thread_join()的位置停留必要的时间。然后,thread_join()将线程 thr 中执行函数的返回值写入指针 result 所引用的 int 变量中,假设 result 不是一个空指针。最后,thread_join()释放属于线程 thr 的...
C++11 引入了线程库,其中包括std::thread类,可以用来创建和管理线程。以下是使用std::thread的示例和...
接下来,将目录修改为“C:\path\to\cThreadHijack”。 然后运行下列命令: 代码语言:javascript 复制 nmake-f Makefile.msvc build 最后,通过Cobalt Strike的“Script Console”以及参数“load /path/to/cThreadHijack.cna”来加载cThreadHijack.cna。 工具使用 ...
C/C++ std::thread 线程函数使用记录过程 1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000)...
C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
std::thread是 C++ 11 新引入的标准线程库。在同样是 C++ 11 新引入的 lambda 函数的辅助下,std::thread用起来特别方便: int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无...