int numIterations):mId(id),mNumIterations(numIterations){}//重载运算符operator()voidoperator()()const{for(int i=0;i<mNumIterations;++i){cout<<"Counter "<<mId<<" has value "<<i<<endl;}}private:int mId;int mNumIterations;};intmain(){thread t1{Counter{1,4}};Counterc(2,5);threa...
上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { // 线程创建失败 } // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); 复制代码 在上述代码中,pthread_create函数用于创建一个线程,并把线程的入口点设置为thread_function。第一个参数thread是一个...
pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义: typedef unsigned long int pthread_t; 它是一个线程的标识符。函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为: extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *...
作用:在POSIX兼容系统上,thread.c会包含thread_pthread.h来使用pthread API。 它们之间的关系 条件包含:thread.c根据不同平台包含不同头文件,通过预处理器指令实现。 API调用:thread.c中的函数会调用这些头文件中声明的方法。 平台抽象:提供跨平台线程API,具体线程操作由底层操作系统完成。
1.pthread_create:用于创建新线程句法: 参数: thread:指向无符号整数值的指针,该整数值返回创建的线程的线程ID。 attr:指向用于定义线程属性(如分离状态,调度策略,堆栈地址等)的结构的指针。对于默认线程属性,设置为NULL。 start_routine:指向线程执行的子例程的指针。子例程的返回类型和参数类型必须为void *。该函数...
可能对于线程数 还真没有限制,比如进程好像是65535个进程数吧(PID的范围);所以写个小程序来看看Linux下C/C++能开多少线程数。 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #define MAX_TEST_THREAD 500000 void * handle(void *data){ ...
void pthread_exit(void *rval_ptr) rval_ptr是一个无类型指针,与传给启动例程的单个参数类似。进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数访问到这个指针。 int pthread_join(pthread_t thread,void **rval_ptr); 成功返回0,失败返回错误编号 调用线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit,从启动例程中...
pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5.