1、 模块进入游戏池 在模块进入到游戏池中时,我们会将模块(即tetrisMod[16]数组中的一个元素)中的数据,复制到pool中,包括形状、颜色、初始位置,这样我们打印pool中数据的时候就可以看到模块出现在游戏池的顶部。 2、 左移、右移、下移 当我们通过键盘改变模块在pool中的位置(即pool结构体中char x, char y)...
void Form(Tetris ** Block) { //先确实哪一类,再细分 switch ((*Block)->code) { case 1: if (form == 0)Location(&Return, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 1, 0); if (form == 1)Location(&Return, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 1, 0); if (form == 2)Location(&Return, 0, 0, 0,...
「字符无限科技」如何使用C 来构建经典的俄罗斯方块游戏框架 俄罗斯方块(Tetris)是1984年由俄国工程师阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)设计的一款备受欢迎的益智类游戏。其基本玩法是将不同形状的方块(Tetromino)从屏幕顶部掉落,并进行左右移动和旋转,使其能够完全填满一行。当一行被完全填满时,该行会被消除...
shorty);//以全角定位voidprintPoolBorder();//显示游戏池边界voidprintTetrisPool(constTetrisManager *manager,constTetrisControl *control);//显示游戏池voidprintCurrentTetris(constTetrisManager *manager,constTetrisControl *control);//显示当前方块voidprintNextTetris(constTetrisManager *manager);//显示...
官方规则是基于俄罗斯方块公司(The Tetris Company,TTC)公司授权的方块游戏规则。如俄罗斯方块效应,噗哟噗哟VS俄罗斯方块等游戏采用的规则。 大部分人对方块的印象大多还停留在上个世纪的 ”消消乐“ 吧?我将一边科普现代方块规则, 一边介绍个人的实现思路,而不是随随便便写一个消消乐。
接下来cd tetris,进入到俄罗斯方块的目录,先使用gedit tetris.v。来看一下v语言的代码样例,其主要部分如下: fnmain(){ glfw.init()//实始化类 mutgame:=&Game{gg:0}//TODO game.parse_tetros() game.init_game() mutwindow:=glfw.create_window(glfw.WinCfg{ ...
#include "Tetris.h" void gotoxyWithFullWidth(short x,short y) { static COORD pos; pos.X=x*2; pos.Y=y; SetConsoleCursorPosition(Output,pos); } //显示提示信息 void printPrompting() { SetConsoleTextAttribute(Output,0x0B); //gotoxyWithFullWidth(0,1); ...
Block blocks[TETRIS_BLOCK_NUM]; // 多个块(前后台) //... } Tetris; 俄罗斯方块中成员很多,但最重要的就是容器和两个方块的表示,之所以是两个方块是因为一个是当前下落的前台方块,另一个是下轮下落的后台方块,这里用数组表示,然后增加一个方块索引,用来循环使用。 4. ...
代码中使用了一个二维数组 TETRIS_GAME_MAP 来当作游戏地图,二维数组的大小就是屏幕的长度和宽度,游戏中的每一个方块(小格子)的信息都保存在地图中.游戏方块(小格子)绘制系统会把每一个方块(小格子)的信息写入到地图中.游戏图形绘制系统会把地图中的每一个方块(小格子)绘制到屏幕上. //调用GDI绘制一个形状 in...
printf("TETRIS"); gotoxy(1,19); printf("Version :1.1\nProgramBy:chichujn\n\nKEY: q-Quit; w-Rotate ; a-Left; d-Right; s-Speedup.\n\n"); printf("Press any key to start..."); getch();}/* Function Data_Init */void Data_Init(void){ int i; all[0]=0x00CC0014; all[1]...