模板形式:模板需再类或者函数定义前加上 template<typename T> 或 template<class T>,函数实现中的形参类型也需要是 T ; 其中,T就是数据类型,int/float/char或者自己定义的结构体类型; 比如: template<typename T> 或 template<class T> T funName( T parm1,T parm2 ) { //函数返回类型为T; } 或者自...
模板中的变量使用{{}}括起来, 而{{#TABLE1}}和{{/TABLE1}}表示一个循环。 C++代码x.cpp文件内容如下: #include <ctemplate/template.h> #include <stdio.h> #include <string> int main() { ctemplate::TemplateDictionary dict("example"); dict.SetValue("table1_name", "example"); // 为节省...
template <typename T> T Stack<T>::top() { return elem_.back(); } template <typename T> void Stack<T>::print(std::ostream &out) const { for (auto e : elem_) { out << e << std::endl; } } 2.2 stack 类模板使用 1.直到 c++17,使用类模板都需要显式指定模板参数。 2.类模板的...
现以一个求和函数Sum为例,用C++Template可写如下:template<classT,classR> RSum(constT*array,intn){ Rsum=0;for(inti=0;i<n;++i)sum+=i;returnsum;} 如果不是内置类型,该模板隐式地需要有RR::operator+=(T)运算符可用。1. 使用函数指针作为Functor替换者 TypedefstructtagAddClass { ...
-- template 的用法 在程式设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程式中 能使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素 的类型或数量上略有差异,如果对每个实例都重新定义,则非常麻烦且容易出错。那么能 ...
模板元编程是一种元编程技术,编译器使用模板产生暂时性的源码,然后再和剩下的源码混合并编译。这些模板的输出包括编译时期常量、数据结构以及完整的函数。如此利用模板可以被想成编译期的运行。这种技术被许多语言使用,最为知名的当属C++,其他还有Curl、D、Eiffel,以及语言扩展,如Template Haskell。
template<class T> T Array<T>::sum(){ T s=0;int i;for(i=0;i<n;i++)s+=set;return s;} template<class T> void Array<T>::disp(){ int i;for(i=0;i<n;i++)cout<<set<< ;cout<<endl;} void main(){ int a[]={6,3,8,1,9,4,7,5,2};double b[]={2.3,...
若不常寫,一時還會寫不出來,其實若配合container,C++其實不應該這樣寫迴圈,正確的方式該使用for_each(),語法會變的相當簡單。 for_each()事實上是個function template,其實做如下[effective STL item 41] template<typename InputIterator, typename Function> ...
1.Template 的基本语法 2.模板元编程基础 3.深入理解特化与偏特化 4.元编程下的数据结构与算法 (...