TCP/IP是应用在INTERNET上的非国际标准体系结构(国际标准:OSI),也就是说我平常的上网必须遵循这种TCP/IP协议集才可以上网。 TCP/IP是采用分层体系结构,它与开放系统互连OSI模型的层次结构相似,它可分为四层,由低到高依次为:数据链路层,网络层(既IP层),传输层(既TCP层)和应用层。 1.链路层 在TCP/IP参考模型...
1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议 2.调用bind函数 将socket和地址(包括ip、port)绑定。 需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序 structsockaddr_inmyaddr; //地址结构体 bind函数 bind(...
要通过 Java 发送 TCP 数据,我们通常使用Socket类。以下是一个简单的示例,展示如何创建 TCP 连接,并发送数据。 importjava.io.OutputStream;importjava.net.Socket;publicclassTcpSender{privateStringserverAddress;privateintserverPort;publicTcpSender(StringserverAddress,intserverPort){this.serverAddress=serverAddress;...
传输层:该层主要为两台主机上的应用程序提供端到端的数据通信,它分为两个不同的协议:TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。TCP协议提供端到端的质量得到保证的数据传输,该层负责数据的分组,质量控制和超时重发等,对于应用层来说,就可以忽略这些工作。UDP协议...
使用protobuf c实现TCP网络数据传输 1. 自定义数据字段类型: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 enum UserStatus { UNKNOWN = 0; IDLE = 1; BUSY = 2; } message UserInfo { required string name = 1; required uint32 age = 2; optional string phone = 3; required UserStatus stat = 4; ...
流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的保温进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用的数据报协议是UDP。
TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。TCP/IP 协议采用4层结构,分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心...
char message[] = "This is a sample TCP¡sserver!"; if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } serv_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock_fd == -1) error_handling("sock() error"); ...
下面是一段示例的C语言代码,用于解析TCP传输的RTP数据包,并处理TCP负载粘包的情况。在解析完一个RTP数据包后,将其保存,并等待下一个TCP包到达后继续解析。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #defineRTP_HEADER_SIZE12 // 定义保存RTP数据包的结构体 ...