类似if-else语句,switch-case语句用于处理复杂的条件判断和分支操作,但相较前者有更好的可读性,在代码中出现冗长的if-else阶梯代码时,switch-case语句可作为一个不错的替代方案。 1.1 - 基础结构 一个switch语句可以包含任意数量的case标签,每个case标签中可执行若干条语句,通常以break语句结束。default标签为可选项,...
} switch语句可以看作是一个基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case处。如果执行完分支中的最后一条语句后,,如果后面没有break,那么就会沿着顺序执行到下面的case中,直到遇到一个break,或者switch结束为止。
2) 从第一个 case 开始,比较“整型数值1”和 m,如果它们相等,就执行冒号后面的所有语句,也就是从“语句1”一直执行到“语句n+1”,而不管后面的 case 是否匹配成功。 3) 如果“整型数值1”和 m 不相等,就跳过冒号后面的“语句1”,继续比较第二个 case、第三个 case……一旦发现和某个整型数值相等了,就...
多个case语句:switch可以包含任意个case语句(包括没有),值和语句之间使用冒号(:)分隔。 常量值:case后面的值必须是int常量值,或者返回结果为int类型的表达式。以下代码无法编译通过。 匹配条件:当switch后面的变量值和case后面的常量值匹配相等后,case后面的代码块将被执行,直到遇到break语句跳出switch代码块。 break关...
C语言的switch case语句通常用来实现多条件的判断,但是它只能实现单个条件的判断,并且每个case只能匹配一个特定的值。如果需要实现多条件并行判断,可以在每个case中使用逻辑运算符来组合多个条件。例如: int num = 5; switch(num) { case 1: case 2: printf("num is 1 or 2\n"); break; case 3: case 4...
在C语言中可以使用switch case语句来构建状态机。下面是一个简单的示例: #include <stdio.h> typedef enum { STATE_IDLE, STATE_RUNNING, STATE_PAUSED, STATE_STOPPED } State; int main() { State currentState = STATE_IDLE; char input; while(1) { switch(currentState) { case STATE_IDLE: printf(...
在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。 一:从“优缺点”分析 if…else 优点:使用灵活,代码空间小 ; 缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值; switch…case ...
6.1.0什么是switch-case结构 switch-case结构被称为选择结构。 6.2.0 switch-case的语法结构 语法: switch (表达式) { case 值1: 执行代码; break; case 值2: 执行代码; break; case 值3: 执行代码; break; default: 执行代码; break; } 注意:switch后的表达式没有说必须是一个条件表达式。
switch case用法 c语言 在C语言中,switch-case语句是一种流程控制语句,它允许根据表达式的值来选择执行不同的代码块。它的基本语法如下:```c switch(expression) { case constant1:// 代码块1 break;case constant2:// 代码块2 break;...default:// 默认代码块 } ```在上面的语法中,expression是需要...
switch-case 是一种类似与 if-else if 的语句,其实二者在大多情况下都可以互相转换,但是switch是经常和break连用的,一般情况都需要 先写个例子吧,比如,你输入一个小写数字,输出它的大写形式(为了方便,这里就取1,2,3三个数字) 先上if 格式的: #include <stdio.h> int main() { int num; scanf(...