在C语言中,当遇到switch case语句分支较多的情况,优化代码的主要目标是提升代码的可读性、可维护性和执行效率。优化的策略主要包括使用函数指针数组代替大型switch、采用查表法、重构代码提高逻辑清晰度、以及利用编译器优化。在这些策略中,使用函数指针数组代替大型switch是一个既可以提升代码执行效率,又能显著提高代码可...
C语言中的switch case语句性能优化的方法主要包括以下几点: 将switch case语句转换为查表法:将switch case语句中的不同case转换为一个数组或者一个函数指针数组,通过输入的条件值直接索引数组获取对应的处理函数或数据,从而避免了多次比较和跳转,提高了性能。 将频繁出现的case放在前面:根据实际情况将频繁出现的case放在...
C语言开发的项目中,switch/case代码块是一个很容易造成圈复杂度超标的语言特性,所以本文主要介绍下降低switch/case圈复杂度的重构方法(如下图)。switch圈复杂度优化重构可分为两部分:程序块的重构和case的重构。程序块重构是对代码的局部优化,而case重构是对代码的整体设计,所涉及的重构手段也各不相同。 程序块重构...
在switch分支数小于4的情况下,编译器将采用模拟IF-ELSE分支的方式构建SWITCH结构,这样则无法发挥出SWITCH语句的优势,当分支数大于3并且case的判断值存在明显线性关系时,Switch语句的优化特性才可以凸显出来。 有序线性优化:该优化方式将每个case语句块的地址预先保存在数组中,并依据此数组查询case语句块对应的首地址。 ...
这时能够考虑将两个嵌套的switch-case语句通过以下的方式转换为一个switch-case语句: 一般地,expr1和expr2的label情况不会太多。值也不会太大,能够先确定expr2的最大label值,也就能确定要表达expr2所须要的最大位数expr2_max_bit。然后把expr2放到new_expr的低位,把expr1放到new_expr的高位,然后就简化为一层swi...
switch圈复杂度优化重构可分为两部分:程序块的重构和case的重构。程序块重构是对代码的局部优化,⽽case重构是对代码的整体设计,所涉及的重构⼿段也各不相同。程序块重构 程序块重构指的是每个case内的代码段重构。Martin Fowler 的《》()书中总结了80多种重构⽅法。书中针对每种技术都给出了⽰例说明...
switch语句是一个典型的分支查找语句,由于其结构特点,它的逻辑可读性强,便于理解。由于其特点,编译器可以对其进行特定的优化。在case范围较为集中时,编译器会使用jump table的方式,通过相对偏移量,多添加一层映射,使其能在O(1)的时间复杂度内到达匹配的case所对应的代码块。在case范围较为分散的情况下,编译器提供...
最近在看一些开源的东西,发现switch中的case标识仅仅只是一个标签,跟使用goto语句所定义的label标签是类似的。这样说可能大家还不是很好理解,下面给一个小例子了解一波: 1#include <stdio.h> 2#include <stdlib.h> 3 4void Function(int statue) 5{
避免使用default分支:如果switch语句中没有default分支,编译器可能会优化掉整个switch语句,从而降低性能。因此,在编写switch语句时,最好总是包含一个default分支,以确保代码的完整性。 减少case标签的数量:每个case标签都会生成一个跳转点,因此减少case标签的数量可以降低跳转点的数量,从而提高性能。但是,这可能会导致代码...
以下是一些建议,可以帮助你优化switch语句的代码: 使用枚举类型(enum)代替魔法数字(magic numbers):将switch语句中的常量值替换为枚举类型,这样可以提高代码的可读性。 typedef enum { COLOR_RED, COLOR_GREEN, COLOR_BLUE } Color; Color color = COLOR_RED; switch (color) { case COLOR_RED: // Do ...