switch(表达式) {casedata1 : 语句1break;casedata2 : 语句1break;casedata3 : 语句1break;casedata4 : 语句1break; ...default: 语句nbreak; } if...else一般写法: if(boolean) { 代码块 }elseif(boolean) { 代码块 }elseif(boolean) { 代码块 }else{ 代码块 } switch...case实现原理 通俗的说...
一般情况下,都是整型或者字符类型,不能是浮点型。 2.每个case后面的常量表达式就是switch后面表达式所有可能的结果。 3.break的作用的是执行完某个分支的代码后,就立即结束整个switch..case语句 如果没有break,程序会继续执行下面case的代码块(不再判断,直接执行) 直到遇到break或者整个swtich..case语句结束---case...
上面写的代码case从0开始,最大是4, 则比较的就是最大case数. 如果case不从0开始,则先减去最小的case数,变为从0开始 然后比较时用最大的case数减去最小的case数,就是比较的值 如下面代码case不从0开始,最小的case数为1,最大的case数为8 switch(a+b) { case 2: { a++; break; } case 1: { b...
C语言 switch case 语句的一般语法格式如下。 switch( 表达式 ) { case 常量表达式1: 语句1; [break;] case 常量表达式2: 语句2; [break;] … case 常量表达式n: 语句n; [break;] default: 语句n+1; } 其中,[ ] 括起来的部分是可选的。此外,最后的 default 部分也是可选的。 执行过程:先计算 ...
switch语句的基本语法如下:```c switch (expression) { case x: 代码块 break; case y: 代码块 break; default: 代码块 } ``` switch语句的规则 表达式类型:switch语句中的表达式必须是int或enum类型,其他数据类型如float无法通过编译,因为编译器需要精确匹配switch后面的语句和case后面的值。
c语言switch case语句例子是:#include int main(void){ int a;printf("input integer number: ");scanf("%d",&a);switch (a){ case 1:printf("Monday\n"); break;case 2:printf("Tuesday\n"); break;case 3:printf("Wednesday\n"); break;case 4:printf("Thursday\n"); break;case...
最近在看一些开源的东西,发现switch中的case标识仅仅只是一个标签,跟使用goto语句所定义的label标签是类似的。这样说可能大家还不是很好理解,下面给一个小例子了解一波: 1#include <stdio.h> 2#include <stdlib.h> 3 4void Function(int statue) 5{
switch(表达式){ case 0: //表达式的各种取值+冒号,这跟我们平常列举各种情况的写法类似 case 1: //当表达式的多个取值的结果都一样的时,可以写在一起,在最后写break. case 3: cout << "情形1"; break; case 2: cout <<"情形2"; break;
switch(expression) { case constant1: // 代码块1 break; case constant2: // 代码块2 break; ... default: // 默认代码块 } ``` 在上面的语法中,expression是需要评估的表达式,而case关键字后面的常量是可能的取值。如果expression的值与某个case后面的常量匹配,则执行相应的代码块,然后跳出switch语句。如...
switch(表达式)/*首先计算表达式的值*/ { case常量表达式1:语句1; case常量表达式2:语句2; case常量表达式3:语句3; // …… case常量表达式n:语句n; default:语句n+1; } 例子: 1 2 3 4 5 6 7 switch(value) { case1:printf("one");