intmain(){unionstu{chara;intb;shortc;structstu1{chare;intf;}stu1;chard;};unionstus;printf("the sizeof s is %d\n",sizeofs);printf("the address a is %x\n",&s.a);printf("the address b is %x\n",&s.b);printf("the address c is %x\n",&s.c);printf("the address e is %x...
union、struct 1)C与C++中的union:一种数据格式,能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。C++ union结构是一种特殊的类。它能够包含访问权限、成员变量、成员函数(可以包含构造函数和析构函数)。它不能包含虚函数和静态数据变量。它也不能被用作其他类的基类,它本身也不能有从某个基类派生而来。U...
结构体(struct)和联合体(union)都是由不同的数据类型成员组成的,但是结构体所有成员占用的内存空间是累加的,而联合体(union)中所有的成员公用一块地址空间。 结构体(struct)中的内存空间等于所有成员长度之和;联合体(union)成员不能同时占用内存空间,长度等于最长成员的长度。 结构体:空间包容性强,但是内存空间必须...
6.union:联合的成员共用同一块内存,同一时间只能使用一个成员,并且只有最后一个成员赋值的值是有效的。使用不同的成员会重写共享的内存空间。 7.数据访问方式: 8.struct:结构体的各个成员可以独立地访问和修改,通过成员名和结构体变量使用点运算符(.)进行访问。 9.union:联合的成员共享同一块内存,因此只能通过联...
C和指针:结构体(struct)和联合(union),结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同
structweek{intx;inty;strcut week at;//在结构体又定义了名为at的一个和week同样参数的结构体变量//其中可以用.运算符访问 see.at.x see.at.y}see;但是其实这样的方式是不建议(非法)的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员at是一个结构体,
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 1.1 结构的自引用 1.2 结构体变量的定义和初始化 1.3 结构体内存对齐 1.4 结构体传参 1.5 结构体实现位段 2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack ...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack ...
struct week{int x;int y;strcut week at;//在结构体又定义了名为at的一个和week同样参数的结构体变量//其中可以用.运算符访问 see.at.x see.at.y}see;但是其实这样的方式是不建议(非法)的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员at是一个结构体, ...