C/C++ CString std::string string 区别 - CString 是 MFC 的类库,标准 C++ 是不能直接使用的,用 MFC 开发时可以直接使用,MFC 也可以使用 string ; std::string 和 string 两个是 C++ 的标准库,两个其实就是代表同一个类,区别就在于使用的时候有没有声明命名空间(即
std::string GetString(); std::string& str = GetString(); 这样子给我的感觉会好一点,让我觉得对象的复制次数少了。然而这只是一种凭空猜想,没有经过任何证实。为了弄清楚这样做究竟会不会带来性能的提升,我决定研究一下函数是如何返回struct或class对象的。最好的研究途径当然是反汇编编译器生成的机器码了。
#include<iostream>#include<string>// 定义结构体structPerson { std::string name;int age;float height; };intmain() {// 直接使用结构体名称声明变量,无需使用 struct 关键字 Person person1;// 访问和修改结构体成员 person1.age =30; person1.height =5.5; person1.name ="Alice";// 输出结构体成...
如何在C里使用std::string或其他类呢?先定义一个内存恰好大小的 struct,将C++ class实例执行(浅、逐字节)拷贝到C struct实例,(c++flit找到C++对应的符号,)dlopen拿到函数指针,函数指针需预留this指针的位置,在使用函数指针时要填充this指针,并在最后要显示调用析构函数,防止资源泄露。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。 typedef & 结构的问题 (1)、typedef的最简单使用 typedef long byte_4; 给已知数据类型long起个新...
c结构体string 问题,typedefstruct_Cluster_File{intval;charurl[240];}Cluster_File;url定义为std::string导致赋值错误>c语言的结构体少调用c++的string
标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。
using namespace std; #define MAXLEN 100//定义窜的最大长度 typedef struct { char vec[MAXLEN]; int len;//串的实际长度 } Str;//可用Str来定义该类型的结构体变量 int LenStr(Str *r){ int i=0; while(r->vec[i]!='\0'){ i++; ...
6. string 的指针构造 std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式: string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少应该包含n个字符 string s(s2, pos2):s 是string s2从下标pos2开始的字符的拷贝,若pos2>s2.size(),构造函数的行为未定义 ...
std::string get(std::string_view const& fn) { struct filebuf: std::filebuf { using std::filebuf::egptr; using std::filebuf::gptr; using std::filebuf::gbump; using std::filebuf::underflow; }; std::string r; if (filebuf fb; fb.open(fn.data(), std::ios::binary | std:...