从上面代码可以看出通过class定义的成员在不加public修饰符的情况下在外部是不允许访问的,这也实现了数据隐藏!而通过struct定义的成员在不加任何修饰符的情况下,在外部是可以直接访问的。这说明他们俩的默认访问权限不同!抛开这个区别,struct和class都是差不多的了。都可以定义在内部定义数据,定义函数,以及都允许继承...
我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下: struct A{}; class B : A{};//private继承 struct C : B{};//public继承 2)struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public...
struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。
class中的成员可以根据需要指定为公有(public)、私有(private)或保护(protected)。 class可以继承其他类,并且可以被其他类继承。 class的声明引入新的命名空间。 主要区别总结如下: 成员函数:C中的struct没有成员函数,而C++中的struct和class都可以包含成员函数。 访问控制:C中的struct成员默认为公有的,而C++中的stru...
class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化。 如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。 如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,class可以用大括号初始化。 关于默认访问权限 class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
其区别仅仅是默认的访问控制权限不同,所以这个问题也可以说是C语言的struct和C++的struct/class的区别是...
在基类没有 访问说明符 的情况下,当派生类声明为 struct 时假定为 public,而当声明 类 为class 时假定为 private。 为了完整起见,类和结构之间更广为人知的区别在 (11.2) 中定义: 默认情况下,使用关键字 class 定义的类的成员是 私有 的。默认情况下,使用关键字 struct 或union 定义的类的成员是 公共 的。
类似的,在继承的过程中,struct 和 class 关键字的默认访问控制属性也是有所区别的:struct 默认 public,class 默认 private,例如下面这段C++ 代码: struct A { int a; }; struct B: A { int b; }; B tb; tb.a = 1; // 正常 这是没有问题的,对象 tb 可以访问由 A 继承而来的成员 a。但是如果...
许久没用C & C++了,写个struct 和 class得思考 在C中时常用struct定义一个复合类型 1struct xxx { u_int8_t *buf; u_int32_t *len; }; 而同样得定义,在C++中 使用得时候 // C中声明一个实例 1struct xxx ooo; // C++中使用,完全可以不用struct ...
class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。 关于继承方式 class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。 且看如下代码(看看编译器给出的错误信息): class T1 { public: void f() { cout<<"T1::f()"<<endl; }