在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; }; 那么如何实现上述结构体的序列化呢? C语言的结构体数...
structUser oneUser = { name:"Lucy", id:10, home:"/home/Lucy" }; 注意:不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中, 也可以用在C++代码中。
面向对象设计思想是当下非常流行的设计方法,即使在 C 语言中也可以应用。由于 C 语言中没有类,一般使用结构体 (struct) 作为类的替代品,结构体变量则作为对象。然而,由于 C 语言不支持反射等机制,序列化和反序列化对象是一个比较麻烦的问题。为了解决这个问题,我们推荐使用 cJSON 这样的 JSON 解析库将结构...
struct {int a; int b; int c;} z = new {a=5, b=10, c= 15}; int* values = z...int::*[it > 8]; foreach(int i in values){ Console.WriteLine(i + " is greater than 8"); } 以SQL 為基礎的運算子 C其包含一些來自 SQL 語言的建構作為關鍵字。 使用投影、篩選、排序、分組和...
在c/c++中,通常对某个协议使用 struct 进行存储,然后将其序列化, c#也能实现这样的功能. 具体的实现办法: public static byte[] GetBytes<TStruct>(TStruct data) where TStruct : struct { int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(TStruct));
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
所以字节对齐的本质就是在内存空间占用和访存效率之间做折中。C/C++编译器会自动处理struct的内对齐,同时...
struct { void *val; uint32_t siz; }; tpl_bin bval; }; UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */ } kvpair_t; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 一个数据祯由1~N个这样的TLV 构成。我实现了基本的序列化(pack)和反序列化(unpack...
C目前没有什么好的序列化工具使用,只能纯手写。 #include<stdlib.h>#define OUT#define INtypedefstruct_MyStruct{intnA;charcB;struct_MyStruct*pNext;}MYSTRUCT,*PMYSTRUCT;// 序列化写入文件,-1表失败intserialInToFile(INPMYSTRUCTpList,INconstchar*pFileName){intnReturn=-1;unsignedcharuszBuf[8]={0xff...
在文章一开始, 看一个最简单的序列化代码 如下 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#define_INT_NAME (64)#define_STR_TXT "student.struct"structstudent {intid;charsex;intage;charname[_INT_NAME +1];doublehigh;doubleweight; };//struct student 结构体序列化到文件的方法staticvoid_student_serialize...