初始化结构体时,可以使用以下语法将所有成员变量初始化为0: cstruct MyStruct { int a; char b; float c; }; struct MyStruct my_struct = {0}; 在这个例子中,我们定义了一个名为MyStruct的结构体,它包含三个成员变量:a、b和c。然后,我们创建了一个名为my_struct的结构体变量,并使用花括号中的初始...
在C语言中,结构体可以通过以下几种方式进行初始化为0: 使用花括号初始化器(Brace-enclosed initializer):可以将结构体的所有成员初始化为0。例如: struct MyStruct { int num; char character; }; struct MyStruct myStruct = {0}; 复制代码 使用赋值语句(Assignment statement):可以逐个给结构体的成员赋值为0...
#include<stdio.h>typedefstructstudent{intNO;//学号charname[10];//姓名}STU;intmain(){FILE*pFile...
依旧是上述结构体,执行以下初始化: structexampleex2={// 当前对象为 ex2,指派符属于 struct example 的成员.in_u.a8[0]=127,0,0,1,.addr=80};structexampleex3={80,.in_u={// 更改当前对象为联合体 ex.in_u127,.a8[2]=1// 此指派符指代 union in_u 的成员}}; ...
structA{intb;intc; }; (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外一种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称。前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。
intmain(void){structseat2{charfname[2];charlname[2];intid;intbooked;}list2[2]={};struct...
首先你这是C++,不是C语言。C语言必须是struct mytype AAA;另外如果结构体变量在函数外全局区定义,那么编译器基本上会默认初始化为0;如果该结构体变量是局部的,结果未知。
以上示例struct frame_2是一个未被声明的结构,它在这里被称为不完整类型; 7.机构成员的初始化规则是: 如果没有显式地初始化它们,就会采取一般的初始化规则:如果此结构对象属于动态存储类,那么其成员有不确定的初始化值。另一方面,如果结构对象具有静态生存周期,那么其成员初始化的值就是0,指针成员就是空指针。
我在 Google Groups 论坛 comp.lang.c++.moderated 上看到一个回答 Hidden Features and Dark Corners ...